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Chrischan

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Alle erstellten Inhalte von Chrischan

  1. HiBa ist weiterhin nicht betroffen. Hab's bereits korrigiert. :-)
  2. Leider kann ich Dir keine Auskunft über die technische Umsetzbarkeit geben. Konstruktive Vorschläge sind aber immer gerne gesehen. :-)
  3. Die Idee habe ich noch in der Hinterhand. Stapelbare Items sind jedoch nicht möglich.
  4. Hallo, bitte hinterlasst Euer konstruktives Feedback zum nächsten Patch in diesem Thread. Vielen Dank! Gruß, Chrischan
  5. Hallo Soldaten, während der morgigen Wartung führen wir 40 zusätzliche Inventarslots für Euch ein, die Ihr in Zweierschritten gegen 10 Patronen freischalten könnt. Dies sollte Euch den zusätzlich gewünschten Platz liefern um alle Eure Sets sowie Booster unterzubringen. Ebenfalls ersetzten wir das aktuelle Captcha beim Ausführen von Missionen, Patrouillen und dem Dienst gegen ein reCAPTCHA von Google. Wir bedanken uns im Voraus für Euer Feedback. Mit kameradschaftlichen Grüßen, Dein Soldatenspiel-Team
  6. Alle zwei drei Tage ein Event ist schon ein ordentlicher Turnus. Ich versuche das zu berücksichtigen. ;-)
  7. Dass es Euch um Minievents geht, habe ich verstanden. Warum Ihr diese aber separat von anderen Events wahrnehmt, entzieht sich leider meinem Verständnis.
  8. Hallo Shakespeare, Deinem Engagement in allen Ehren. Ich habe von sage und schreibe vier bis fünf Leuten gelesen, dass sie sich ein Event wünschen, wobei zwei exzessiv in der SB auf eine HiBa gedrängt haben. Spam sowie Aussagen "dass es nichts zu tun" gibt und das von zwei bis drei Leuten in der SB, empfinde ich nicht als "kritische Äußerungen". Gerne könnt Ihr Euch zu dem Thema in Threads äußern und ich nehme mich Eurer Vorschläge an. Aber die Situation so darzustellen, dass es "gar nichts" mehr gibt und Andeutungen zu machen, dass o.g. Verhaltensweisen anscheinend Erfolg bringen, halte ich für künstliches Aufbauschen und abträglich. Gruß, Chrischan
  9. Was mal absolut gar nichts mit der Quengelei in der SB zu tun hatte. Der Plan steht schon seit ein paar Wochen. ;-)
  10. Hallo Soldaten, bitte entschuldigt die Verwirrung. Entgegen der allgemeinen Meinung werden Erfahrungsboni nicht "on the fly" berechnet. Erst wenn die Missionen neu generiert werden und Ihr das Set angelegt habt, wird der Bonus berücksichtigt. Beispiel: Ihr habt 3 Missionen Mit "X" Erfahrungspunkten. Nun legt Ihr das Set an und führt eine Mission durch. Wenn diese Mission abgeschlossen ist, werden 3 neue Missionen generiert, die dann X + Erfahrungsbonus ausschütten. Selbiges gilt auch für den "Veteran". Wir haben bereits das Feedback bekommen, dass sich diese Mechanik nicht intuitiv anfühlt. Wir schauen uns das zur Zeit an. Gruß, Chrischan
  11. Der Wert in den Klammern ist der maximale Wert, der auf dem aktuellen Dienstgrad genutzt werden kann. Dieser kann nur durch Upgrades und nicht beim Fund erreicht werden. Wir haben erstmal diesen Schritt getan und den Fabrikantenpokal entfernt. Wie weit das Balancing noch durchgeführt wird, können wir zur Zeit nicht sagen. Edit: Konkretisierung meiner Formulierung um Missverständnisse zu vermeiden.
  12. Eine Anpassung macht natürlich Sinn. Ich nehme es auf. :-)
  13. Eine aktive Teilnahme ist Bedingung für beide Erfolge. Gruß, Chrischan
  14. Hallo Soldaten, bitte hinterlasst hier Euer Feedback und Auffälligkeiten im Bezug auf den neuesten Patch. Bitte versucht so konstruktiv wie möglich zu sein. Vielen Dank. Gruß, Chrischan
  15. Hallo Soldaten, mit der heutigen Wartung werden zwei grundlegende Änderung der Spielbalance eingespielt. Anpassung von Gegenständen Aufgrund der "entarteten" Gegenstände, die aus dem massiven Upgraden mit grünen Kisten entstanden sind, wird eine Begrenzung der Werte pro Dienstgrad durchgeführt. Wenn ein Spieler mehr Potential "freischalten" möchte, so kann er dies durch den Aufstieg in einen höheren Dienstgrad bewerkstelligen. Der tatsächlich genutzte Wert wird nun in Klammern dargestellt, sofern dieser vom ersten überschritten wird. Manöver Beim Start eines Angriffs nehmen alle Truppenmitglieder mit 50% Ihrer Werte teil, auch wenn diese sich nicht dafür anmelden. Bei einer aktiven Teilnahme werden 100% der Werte berücksichtigt. Ein weiteres Balancing in dieser Richtung wird erfolgen. Die Achievements "Expendables" und "Massenvernichtung" wurden angepasst, sodass ersichtlich ist, dass eine aktive Teilnahme zum Erreichen notwendig ist. Inventar Die Erweiterung des Inventar hat es leider noch nicht in diesen Patch geschafft und wird nächste Woche von uns berücksichtigt werden. Wir bitten um Euer Verständnis. Ihr könnt Euer Feedback gerne in dem passenden Thread dazu hinterlassen. Mit kameradschaftlichem Gruß,Euer Soldatenspiel-Team
  16. Pokale war zur Incentivierung für Manöver gedacht. Eine zufällige Verlosung eines Pokals würde, meiner Meinung nach, am Sinn vorbei gehen. Hast Du schon mal einen Pokal für etwas bekommen, was Du nicht verdient hast? Ich nicht. :-( Wie Ihr seht ist die Thematik relativ schwer zu fixen, weil es viele Haken und Ösen gibt, die es zu berücksichtigen gilt. Gruß, Chrischan
  17. Mit dem nächsten Patch kommt erstmal der Fix für die Items. Gruß, Chrischan
  18. Hey, vielen Dank für den Vorschlag. Sowas habe ich mir bei der Eröffnung des Feedbackthreads gewünscht. ;-) Gruß, Chrischan
  19. Welche Aussage meinst Du genau?
  20. Hallo, der Testzeitraum wurde verlängert. Ebenfalls wurde das komplette Inventar der Charaktere geleert und jeder mit genügend Credits und Premium ausgestattet, damit getestet werden kann. Wir freuen uns auf Euer Feedback. Gruß, Chrischan
  21. Hallo Soldat, ich habe mir Euer Feedback zu Gemüte geführt und finde es sehr schade, dass 75% der Energie aufgebracht wird um sich über Recht/Unrecht der Spielweise und die von mir angesprochene Kompensation aufzuregen. Leider wurden die Netiquette mehrfach nicht beachtet, weshalb das Moderatoren-Team gezwungen war einzugreifen. Der Thread wird vorerst von mir geschlossen. Gruß, Chrischan
  22. Moin Arthos, kannst Du den Thread bitte verlinken? Gruß, Chrischan
  23. Los geht's. Haltet Euch bitte an die Netiquette. Vielen Dank!
  24. Hallo Soldaten, verfasst Euer Feedback für die Testphase vom 6. November 2015 bis 9. November 2015 bitte hier. Haltet Euch bitte an die bekannten Feedbackregeln. Gruß, Chrischan
  25. Hallo Soldaten, wie versprochen präsentieren wir Euch unser Konzept für die zu starken Items sowie das Downfighten in Q&A-Form. Q: Wie wollt Ihr die zu starken Items beheben? A: Mit dem nächsten Patch werden wir eine Skalierung aller Gegenstände durchführen. Im Speziellen heißt das, dass die Items Ihren Maximalwert behalten, jedoch werden die Werte nur bis zu einem bestimmten Grad nutzbar sein und durch den Dienstgrad beschränkt. Ich muss somit aufsteigen, um mehr Potential freizuschalten. Darstellungsbeispiel: Q: Wie kann es sein, dass Ihr eine Begrenzung nicht schon früher eingeführt habt? A: Erst durch die aktuellen Ereignisse ist uns tatsächlich bewusst geworden, dass die unendliche Steigerbarkeit durch grüne Kisten zu einem massiven Balanceproblem führen kann. Besonders in der Kombination mit dem Konstruktionslager und dem Fabrikantenpokal. Q: Wie konnte das passieren? A: Einige Truppen habe eine strategische Entscheidung getroffen und massiv auf die Strategie hingearbeitet, Ressourcen anzusparen und mithilfe des Fabrikantenpokals eine sehr hohe Anzahl an grünen Kisten zu produzieren, was eine schnelle Steigerung der Items möglich machte. Q: Wurde ein Bug oder Cheat genutzt? A: Nein, wir sind der Ansicht, dass durch Nutzung regulärer Spielmechaniken ein Problem mit der Spielbalance offenbart wurde, das durch uns behoben werden muss. Wir werden dieses Vorgehen nicht bestrafen oder verfolgen. Q: Was passiert mit Spielern, die massig Patronen und Ressourcen in diese Art der Steigerung investiert haben? A: Da diese Spieler einen sehr hohen Aufwand in den Vorgang gesteckt haben, wird die Wertedifferenz auf dem höchsten Gegenstand pro Itemslot mit Patronen durch uns kompensiert werden. Wie hoch diese Kompensation ausfällt wird derzeit noch von uns geklärt. Q: Ihr habt mittlerweile eine Begrenzung des Konstruktionslagers eingeführt und den Fabrikantenpokal entfernt. Bleibt das so? A: Ja, diese Änderungen waren von Nöten um ein zu inflationäres Herstellen von Kisten zu unterbinden, auch wenn der eigentliche Nutzen nun durch o.g. Änderung stark reduziert wurde. Diese Änderung hätte ehrlicherweise viel früher durch uns erfolgen müssen und wir möchten uns nochmals für die späte Reaktion entschuldigen. Q: Wie wollt Ihr das Downfighten in Zukunft unterbinden? A: Wir sehen das "Downfighten" an sich als normalen Bestandteil des Kampfsystems an. Lediglich sollen extreme Vorteile wie forcierte Pokalwechsel erschwert werden. Unsere derzeitige Idee ist, die Chance auf einen Pokalwechsel an die Ausbaustufe der sich bekämpfenden Truppen zu binden. Da unserer Meinung nach diese einen Aufschluss über die tatsächliche Kampfkraft gibt, die nicht durch einzelne Spieler beeinflusst werden kann. Sollte der Angreifer im Verhältnis zum Verteidiger, laut dieser Definition, zu stark sein, sinkt die Chance für den Wechsel bis ins Unermessliche. Dies sollte den Aktuellen Anlass des "Downfightens" ad absurdum führen. Der Patch wird am Wochenende, mit einer aktuellen Datenbank auf den Testserver eingespielt. Ihr seid alle herzlich dazu eingeladen daran teilzunehmen und uns Eure Auffälligkeiten samt Feedback in einem gesonderten Thread mitzuteilen. Bitte denkt daran, diese Rückmeldungen konstruktiv zu formulieren um eine Analyse samt Fehlerbehebung so einfach wie möglich zu gestalten. Den Testserver erreicht Ihr ab heute Abend unter http://test.soldatenspiel.de. Nutzt für den Login bitte Eure regulären Anmeldedaten. Das Inventar Bereits seit einiger Zeit wünschen sich viele Spieler ein größeres Inventar. Dieses wird mit dem nächsten Patch ebenfalls Einzug finden. Das reguläre System wird durch uns um drei Seiten erweitert, die durch einen höheren Patronenaufwand von Euch freigeschaltet werden können. Wir sehen diese Option als eine Art Zusatz für Spieler, denen das stetige Haushalten mit den Inventarplätzen überdrüssig geworden ist. Eure Vorschläge zur Einführung eines Spindsystem sind derzeit leider nicht aus zeitlichen Gründen für uns durchführbar. Die Stapelbarkeit von Gegenständen im Inventar ist nicht möglich, da dies die Umstrukturierung des kompletten Systems bedeuten würde. Wir möchten uns dennoch bei Euch für diese Anregungen bedanken und noch einmal betonen, dass wir diese im Hinterkopf behalten. Ich hoffe wir konnten Euch einen kurzen Einblick geben. Mit kameradschaftlichen Gruß, Euer Soldatenspiel-Team
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