Jump to content
Melde dich an, um diesem Inhalt zu folgen  
muff

Feedback, Frage und Kritik zum Thema "Patch am 25.2.2016"

Recommended Posts

vor 41 Minuten schrieb putze:

ist doch echt abartig sowas in einem bg... 

führt doch bitte mal den orden "biggest looser" oder so ein. hier geht es echt nur noch darum NICHT im highscore aufzusteigen. :D

 

Eine taktische Spielweise, sich möglichst viele Optionen offen zu halten. Wo ist das Problem? Es gibt hier sogar Spieler im Spiel die seit Anbeginn des Spiels dabei sind und sich  nicht über den Rang eines Feldwebels hinaus befördert haben. Trotzdem machen diejenigen natürlich ihre Waffen- Wach- und Arschkriechausbildung regelmässig.

Fazit: Jeder spielt das Spiel auf seine Weise.  :)

Unsere Truppe fand es damals Klasse, zwei Minuten vor Angriffeinschlag eines überlegenen Gegners aus der Liga auszusteigen...und wir hatten unseren Spaß damit nicht immer nur "Daueropfer" bestimmter Truppen zu sein (bis diese Möglichkeit abgeschafft wurde).

Was haben diese "Toptruppen" rumgeheult weil ihre Angriffe ins Leere gingen bis der Ablauf für das Austreten aus der Liga geändert wurde.

 

Von daher würde ich dir empfehlen ruhig noch heftiger und lauter rumzujammern.    ;(  Vielleicht bekommst du ja deinen Willen....als Mitleidbonus für notleidene Topspieler sozusagen  :lol:

bearbeitet von Tomatenkiller

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Am 4.3.2016 um 11:27 schrieb Hammond:

Die Überraschungskiste öffnen macht echt Spaß, danke für die Änderungen :-)

2 Kisten, 1 Gutschein, 1 Traubenzucker :-D

ja das geht aber nur wenn man nur ein paar wenige gesammelt hat und sie dann gleich öffnet. je mehr du davon gesammelt hast desto geringer ist auch die wahrscheinlichkeit darin ein item oder gar einen gutschein zu finden.

die angeblich deutlich erhöhte droprate von den patronen ist übrigens überhaupt nicht zu bemerken.

desweitern das entsorgen, ich zitiere mal so "Es sollte somit das lästige Springen der Items verhindert werden" klappt auch nicht die dinger hopsen trotzdem noch.

und die itemkisten... wer braucht schon in 6 von 8 kisten schmuddelheftchen und heißer dampf

zitat: "Die Reihenfolge entspricht der möglichen Fundwahrscheinlichkeit! Wobei Rechenschieber und Tasse Kaffee mit der gleichen Wahrscheinlichkeit gefunden werden können."

stimmt somit auch nicht, wie auch wenn von 8kisten nur 2 übrig bleiben wo etwas anders drinne sein könnte.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 5 Stunden schrieb Kriewi:

ja das geht aber nur wenn man nur ein paar wenige gesammelt hat und sie dann gleich öffnet. je mehr du davon gesammelt hast desto geringer ist auch die wahrscheinlichkeit darin ein item oder gar einen gutschein zu finden.

 

Gefühlt niedriger oder gibt es dafür einen Grund?

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 19 Stunden schrieb lilienthal:

Gefühlt niedriger oder gibt es dafür einen Grund?

nun ich hatte in einer version 100 kisten gesammelt davon 60 ausgepackt, da waren ca. 20 items bei und der rest ümuni und credits. in einer anderen version hatte ich 20 kisten, alle aufgemacht und es war ungefähr 50/50 also hälfte items rest ümuni und credits.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
vor 17 Minuten schrieb Plan_B:

@Kriewi Die Wahrscheinlich der Items in den Kisten ist unabhängig von der Anzahl im Inventar. Sprich es ist egal, ob du 100 im Inventar hast und öffnest oder jede Kiste sofort aufmachst.

sorry aber wer das glaubt wird seelig... das ist vlt. so vorgesehen gewesen aber nicht so umgesetzt worden.

 

 

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen
Gast

100 Kisten sind keine verwertbare Größe? Alle 4 Tage gerechnet sammelt man die Dinger dann über 1 Jahr... Mit Events... drücken wir mal auf 10 Monate..
Schon klar, dass 1 User nicht grundsätzlich ausschlaggebend ist... aber bei solchen Zeiträumen sind dann 2/3 Credits schon ein dezenter Frustfaktor.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

@Lady Das man für 100 Kisten lange sammelt ist mir klar. Das ändert aber nix an meiner Aussage, dass das als statistischer Wert nicht viel ist. Klar ist das für den User, der wenig Items bekommt unschön. Das ist aber immer ein Problem was man hat, wenn Sachen einer bestimmten Wahrscheinlichkeit unterliegen.

Fakt ist hier aber, dass die Wahrscheinlichkeit unabhängig von der Anzahl der Kisten, die ich im Inventar habe, ist. Es würde in meinen Augen auch keinen Sinn machen das anders zu programmieren.

Diesen Beitrag teilen


Link zum Beitrag
Auf anderen Seiten teilen

Erstelle ein Benutzerkonto oder melde dich an, um zu kommentieren

Du musst ein Benutzerkonto haben, um einen Kommentar verfassen zu können

Benutzerkonto erstellen

Neues Benutzerkonto für unsere Community erstellen. Es ist einfach!

Neues Benutzerkonto erstellen

Anmelden

Du hast bereits ein Benutzerkonto? Melde dich hier an.

Jetzt anmelden
Melde dich an, um diesem Inhalt zu folgen  

×