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Tomatenkiller

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Alle erstellten Inhalte von Tomatenkiller

  1. Tomatenkiller

    Hall of Fame - Bug

    bei der Gelegenheit bitte mal die Statistik allgemein anpassen. (WBK1) 1.Rechne ich die Zahlen von Schulterglatzen, Mannschaftsdienstgraden, Uffzen und Offizieren zusammen komme ich auf 2004 Registrierte Soldaten. Lt Statistik sind es aber nur 1852 registrierte Spieler. Woher kommt die Differenz? 2. 5-10 Sterne Generale fehlen irgendwie völlig. Registrierte Soldaten 1.852 Gegründete Truppen 115 Anzahl der Generale (4 Sterne) 27 Anzahl der Generalleutnante (3 Sterne) 36 Anzahl der Generalmajore (2 Sterne) 37 Anzahl der Brigadegenerale (1 Stern) 42 Anzahl der Offiziersdienstgrade 1.586 Anzahl der Unteroffiziersdienstgrade 162 Anzahl der Mannschaftsdienstgrade 118 Anzahl der Schulterglatzen 138
  2. Du kannst auch in "Ausbildung" saven. Deine Verluste sind geringer (von den Patronen mal abgesehen) Wenn du eine teure Ausbildung dabei hast musst du nicht unnötig Ausrüstungsgegenstände zählen.
  3. Teufel auch hätte ich doch bloss meine Gedanken für mich behalten. Letztenendes wohl eine Frage für die Admins...ob ersten drei Truppenbelohnungen ebenso gerechnet werden wie die Zwischenziele, vielleicht können die sich dazu gelegentlich äussern. Könnte nützlich sein.
  4. Dennoch sind beide Truppen weiterhin aktiv..right? Daher ists meiner Meinung nach besser lieber ein Grunzvieh zuviel als zuwenig durchs Dorf zu treiben. (auch wenn sie hier in diesem Fall scheinbar nicht so sonderlich gefragt ist) Der von mir erwähnte Schein war auch nur ein Beispiel...die Schoki (eingespart durch den Schein) kann man schließlich auch gut zum tauschen nutzen und nicht nur für Angriffe... halt einfach nur ein Vorschlag dazu
  5. Ein Schokoladenspargutschein für Luftangriffe. Statt Schoki setzt man den ein...nur so als ein Beispiel.
  6. --------- So wie ich das gelesen habe (lt Formel) wird es diesmal eben nicht an der Menge der Mitglieder festgemacht wie weit die Truppe zu kommen hat, um die Ziele zu erreichen. -------------- *Neu* Die Zwischenziele werden Anhand der Anzahl der Truppenmitglieder berechnet. Somit können auch kleinere Truppen die Belohnungen erhalten. Formel für die Zwischenziele Zwischenziel 1: 2800 * Mitgliederanzahl * 1 = Benötigte Kilometer Zwischenziel 2: 2800 * Mitgliederanzahl * 2 = Benötigte Kilometer Zwischenziel 3: 2800 * Mitgliederanzahl * 3 = Benötigte Kilometer Zwischenziel 4: 2800 * Mitgliederanzahl * 4 = Benötigte Kilometer Bonusziel : 2800 * Mitgliederanzahl * 8 = Benötigte Kilometer ------- Nebenbei: Wenn es inactive Accounts gewesen wären würden die kaum in einer anderen Truppe aufgenommen worden sein, oder?
  7. Klar, beobachten...über einen Zeitraum von zwei Monaten mindestens... allein das Event läuft mit Ausrüstung schon über einen Monat. Bei einigen Truppen sind vor zwei Wochen bereits Mitglieder "transferiert" worden. Wie willst du das noch beobachten? Es gibt bestimmt auch noch etwas anderes als Rohstoffe.
  8. Ein weiterer Vorschlag zur Anpassung: -lasst bitte die Rohstoffbündel für den ersten bis dritten Platz (Truppenevent) wegfallen. Es kann wirklich nicht sein, das eine Truppe bei Bekanntwerden des Events einen Großteil ihrer Mitglieder (Multis) entlässt, sich die Rohstoffe der ersten drei Plätze abgreift und nach dem Event die Accounts wieder in die Truppe zurückholt!!
  9. Das bekannte System ja. Was wäre aber wenn folgendes wäre: Man rechnet die bisher eingezahlten Rohstoffe nach einer Formel um und erstattet den Einzahlern dementsprechend Ausbildungsgutscheine, Kohle oder was weiß ich und lässt den Stützpunkt wegfallen, behält das Truppenspiel aber bei. Legt dazu die jetzige Stützpunktmoral auf die TA-Ausbildung um. Welche Auswirkungen hätte das? Mit Sicherheit eine erhöhte Truppendynamik (Wechselbereitschaft da sich niemand mehr an seine Truppe gebunden fühlen müsste. Es wäre Teamplay und nicht Stützpunktplay) Das Thema der Multis (bzw deren Auswirkungen auf das jetzige Spielgeschehen) hätte sich weitestgehenst erledigt. Nur so ein Gedanke von mir. Ich meine wenn sowieso geändert werden soll, fällt so etwas kaum ins Gewicht. Mir ist auch klar was von einigen jetzt wieder kommen wird. Doch bedenkt: Die Mitgliederentwicklung mit dem jetzigen Spielablauf kennt nur eine Richtung und die ist nicht nach oben.
  10. Steckt viel Wahres drin Fish...allerdings hast du dann das Problem das die Kameraden nur bis zu einer Stützpunktgrösse ausbauen und danach nur noch auf TA skillen. Meine Überlegungen von damals die Rohstoffe an den Account zu binden kamen nicht von ungefähr. Nach deinem Szenario müssten 5 Mann-Truppen in der höchsten Liga mitspielen, wenn sie einen XXL-Stützpunkt mitbringen. Die würden ihren Hintern eine Zeitlang als Kanonenfutter hinhalten und dann aufhören mit dem Spiel. Kann also nicht im Sinne des Spiels sein. Oder mittlerweile vielleicht doch?
  11. Tja, vielleicht sollte mn der Einfachheit halber die Konterklassen weglassen und jedem die gleichen Werte geben. Klingt vielleicht erstmal blöd, hat aber auch Vorteile. Es ist ziemlich egal welchen"Beruf" man ausübt. Also fällt das kontern flach.
  12. Ich denke nicht das ein Truppführer nach drei Jahren freiwillig seinen Stützpunkt aufgeben würde . Da hören die Spieler eher gleich auf, ähnlich dem Kapitän an Bord seines sinkenden Schiffs. Von daher glaube ich auch nicht das wir viele Fusionen erleben werden.
  13. Die nicht ausgemerzten Multiauswirkungen (Stützpunkt) verfolgen uns heute, vermutlich weiterhin und bis zum Ende des Spiels.
  14. Tja...der große Wurf ist das nicht. Lediglich insofern gerecht, als das praktisch so ziemlich alle Truppen ihre Probleme mit der geplanten Umsetzung haben. Unterm Strich ändert sich jedoch nichts. Leider. Die alten Probleme bleiben. Und wie Lycaena schon schrieb...wie soll die Beutesumme gerechnet werden? Vor allem, was ist mit dem Rohstoff-Bonus, den man bei den Manövern zur Zeit noch erhält? Fällt der weg, bleibt er? Und wenn ja, in welcher höhe wird er sein? ....Fragen über Fragen.
  15. Ich sehe das ziemlich gemischt. Kann zwar verstehen das die Kameraden sich schnell weiterbilden wollen.... andererseits ist doch die Kehrseite das das Feld der Spieler immer weiter auseinandergezogen wird. (Top- und Gelegenheitsspieler) Diejenigen die den Anschluss verlieren, wollen irgendwann kein Kanonenfutter mehr sein(, sagen "piss off") und hören bald darauf auf zu spielen. Ende vom Lied...Mitgliederschwund (keine Ahnung ob es wirklich noch darauf ankommt, aber wollen tut ihn keiner) Dieselbe Entwicklung (mit einem gewissen Schmunzeln) sehe ich im Übrigen beim SS. Solange die Admins es nicht schaffen/wollen das Feld der Spieler einigermaßen dicht beieinander zu halten werden vermehrt Leute abspringen und die Spirale fängt an sich zu drehen. Eine völlig menschliche Reaktion, oder?
  16. Na soo aktiv war er in dem Account auch nicht. Als Schlippergummi geht er, als "Kaugummi" oder mit ähnlichem Pseudonym begrüssen wir ihn demnächst wieder. @Schorschy02: Es gibt tatsächlich auch positive Verabschiedungen bei dem die Verbleibenden mit einem gewissen Bedauern und bedrücktem Herzen zur Kenntniss nehmen, das ein Kamerad sich vermehrt dem RL widmen möchte/muss. Ist immer ein klein wenig abhängig von dem was der Derjenige für die Gemeinschaft geleistet hat und wie höflich er sich anderen Mitgliedern gegenüber verhalten hat.
  17. Um den Spielspaß wie früher zu haben bräuchtest du mehr Spieler...grad in den "älteren" Welten. Aber du wirst vermutlich kaum einen finden der als Schulterglatze in einer Welt voller Generäle längere Zeit spielt. Da kannst du dich gleich freiwillig in ein Haifischbecken werfen. Bliebe nur die Welten zusammen zu legen...oder den Resetknopf zu drücken das alle wieder bei Null anfangen. Nur wer würde das schon. (Ausser einem Schulterglatze-Junkie )
  18. Früher oder später wird es vermutlich sowieso auf eine einzelne 5/5er Liga hinauslaufen...die hätte ich gern aber dann doch lieber später Warum es den (Ex-) Großtruppen noch einfacher machen? Damit es schneller vorbei ist? Nöö..ohne Vati sein Sohn. Warum du nicht so wählst wie du hoffst will sich mir allerdings nicht recht erschliessen :00003284:
  19. wozu? so ists doch viel spannender . oder musst im Falle eines dir nicht genehmen Zwischenstands damit das Ergebnis besser aussieht. Bitte kein Zwischenergebnis.
  20. Hast du vermutlich auch wieder Recht. Auch wenn es die Sache erheblich eindämmen würde weil sicherlich nicht jeder so gehandelt hat. Da fallen uns einfach die alten Probleme wieder auf die Füße. Leider. So bleibt nur zu hoffen das Unikat für künftige Spieleserien aus diesen Problematiken lernt. (1 Account + 1 ident. Forenaccount + 1 EMail-Adresse)
  21. stimmt...ein Teil wollte sogar das 3-Ligasystem beibehalten. Ich bin mir gaaanz sicher, das die jetzt natürlich alle begeistert auf das 1-Ligasystem umschwenken werden...gaanz sicher. Wie die Rende...die is ooch sichä.
  22. -------------- Stimmt, Demokratie in Aktion: 62,88 % der Spieler haben sich definitiv GEGEN ein Einligasystem ausgesprochen. Daran gibt es nichts zu rütteln. Da diese 62,88 % die Basis für die neue Entscheidungsfindung sein werden, stellt sich jetzt nur noch die Frage: Bleibt das jetzige alte System wie es ist...oder wird ein Zweiligensystem eingeführt. Ganz simpel wenn man es erst einmal Begriffen hat.
  23. Das die grossen Truppen in den kleineren Ligen durch den Malus Abstriche hinnehmen müssen und das nicht toll finden ist klar. Mit einer Liga würde es zudem wieder vermehrt zu dem Phänomen "Multi" kommen. Achtung: Wenn einige Spieler in mehren Welten angemeldet sind und einige nicht hat ein Spieler 8 Stimmen (wenn er in jeder Spielwelt gemeldet ist) und der andere 1 Stimme. Ich denke nicht das jeder Spieler (egal im wieviel Welten er gemeldet) mit nur einer Stimme total gezählt worden ist. Einzige Möglichkeit wäre also eine Stich-Wahl mit E-Mail an den Accountbesitzer. Wobei die E-Mail natürlich nur einmal verschickt werden darf.
  24. Beim Weihnachtsevent gab es das Item "Glühwein" in den Geschenken die man auspacken konnte. Die Wirkung war wie beim Traubenzucker...sofortige volle Auffüllung der Ausdauer. Wenn man vorher einen guten Downfight hingelegt hatte, konnte man "Gottgleich" gut dreimal bis viermal damit auffüllen. Kannst ja mal ausrechnen wieviel gewonnene Gefechte das macht. (Das man logischerweise Angriffs- und Moralitem vorher anlegt muss ich vermutlich nicht sagen). Genauso konnte man sich mit "Gottgleich" und dem Glühwein auch wieder gut in den Keller schiessen (Downfight) man hat ein Zeitfenster von knapp 5 Minuten nach den gestarteten Angriffen. Das langt um mehrmals Ausdauer aufzufüllen.
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