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Showing most liked content since 03.05.2012 in all areas

  1. 43 points
    sickman

    Entscheidung bzgl. gesperrter Accounts

    Hallo zusammen, wie angekündigt hier unsere Entscheidung bzgl. der gesperrten Accounts: die Sperre ist endgültig. Wir möchten euch auch erklären, warum wir zu dieser Entscheidung gekommen sind. Mich haben seit der Sperraktion der rund 210 Accounts ca. 15(!) User angeschrieben, dass ich ihren Account doch bitte wieder entsperren möchte. Fast jeder dieser Spieler beteuert, von all dem nichts gewusst und nicht wissentlich oder aktiv Scripte oder Bots etc. genutzt zu haben. Nehmen wir mal an, dass würde stimmen, so muss an dieser Stelle dennoch scharf darauf verwiesen werden, dass wir in der Vergangenheit mehrfach darauf hingewiesen haben, seine Accountdaten nicht an Dritte weiterzugeben. Dieser Hinweis wird leider nur all zu oft von Spielern missachtet und die Betroffenen wundern sich dann, wenn auf einmal der Account weg ist. Wir wissen, dass ausnahmenslos jeder Account, der vor kurzem von uns gebannt wurde, seine Zugangsdaten an die jeweilige Truppenführung abgegeben hat. Das diese dann mit den Accounts "Schindluder" treibt und es deswegen zu dieser Sperre geführt hat, mag für den eigentlichen Besitzer des Accounts hart und nicht nachvollziehbar sein - er hat ja schließlich nichts gemacht - aber dennoch notwendig, da hier der Account missbraucht wurde, um wettbewerbsverzerrend in das Spielgeschehen einzugreifen. Dies wurde durch die Weitergabe der Accountdaten erst möglich. Ich möchte weiterhin anmerken, dass neben dem normalen, zu erwarteten "Betteln", den Account doch wieder freizuschalten auch Argumente genutzt werden wie z.B. "Ich hab sehr viel Geld in den Account gesteckt, schaltet mich frei oder ich bin weg". Dazu möchte ich eins sagen: Patronen sollen dem Spieler bei SG gewisse Vorteile verschaffen, sie stellen den Spieler aber nicht über die Regeln, auch wenn das offensichtlich einige glauben. Einige wenige Spieler tun mir wirklich Leid (und das meine ich ernst), dass ihr Account nun gesperrt wurde, da teilweise glaubhaft und nachvollziehbar dargelegt wurde, dass sie nichts wussten, aber eben nicht abgestritten haben, dass sie Ihre Daten weitergegeben haben. Das war ein Fehler und die Sperre eine Konsequenz gegenüber allen anderen Spielern. Desweiteren beschränkt sich diese Aktion nicht nur auf die FINAL. Auch in anderen Versionen ist es nun an der Zeit dem Spuk ein Ende zu bereiten.
  2. 42 points
    sickman

    2. Bannwelle vom 17.12.2013

    Hallo zusammen, soeben wurden, nach Welt unterteilt, folgende Accounts aufgrund der Nutzung externer, unerlaubter Hilfsmittel (Bots) permanent gesperrt: Speed I Rico-Torgelow JeanBarth CybeR TomTom92 hansmueller88 Blare Herr_Joshi Thors_Hammer Orochimaru rock Achja Ahsoka Wildcat Zeberdee Maulkorb Bakker Frontschwein Nerger Dillinger FURT -Hexina61- Tastenficker Danny_Ocean Guenni78 ChristheBig vendeter Neoxx89 bloodi19 zumbaha hulkhogan Arsch_vom_Dienst Benno79 Billy_the_Kid Blitzkrieg_Bob Das_Wiesel Doc_Snyder Donnergott Ernesto Finalfighter jklmo Klarmacher-Klaus Rubbellos Schwule_Sau Waffenwilli Cru-Z Rambo1976 Rooooooooooooobert Hallejula Powerpack Thanatos Steuersuender Sabaton Xeno Finja Frank_Reich Raubtier Robin-Hood Biernot Mader Graf-Zahl James bold meiner zinsmeister halskrause schaffner giant malmo komosso kirsten Feuerball frank Seelsorger spannagel Batmann Dosenpfand Hitmann Sackman Pluschtiger Zahnarzt Manfred kanalbauuer arbeitslos Andy Laptop Geier Truckermike Alleskleber Optikerklaus Pinguin Thomann Larsemann Knatterjoe freischutz AblageP Putin Eisdiele Baeckermeister Fegefeuer Renate Bergermaier Locher Granatwerfer Druckerboy Klartext Urlaub Wannsee Meldeblock Waldau Jahreslos Spiegel SuperLeo Leonie Frechdachs Pupsi Mausi SabberTierchen Jaguar01 Snake Lisa Homer Marge Maggie Grandpa Skinner1 Maybourne Speed II Hombre Ratte LinkesEi wolfersmann fuchsbau Blechbildhauer EcuLine Melkmaschine Blaha88 HBBG Rasputin Marco VIP-User WhlteDragon maschine Spielquittung Feldjaeger TargoBank Downtown Vichy Ferrari Walibi Gangolf avatar-pandora Falkenberg quick WBK II CybeR Schwarzlitze wiesenliesel vendeter MC-Thor stunki Shayenna Alice pkab VollStreckeR rock WieslawZ Nordmann_Odin Red_Skorpion Prinz jnknecht76 atzewampe HessenSniper Ypsi Achja Tastenficker BlackCrow distrixl MilchReis santander Audiomachine Weinbauer Bastardo DeamonDoof Sake jklmo Grievous Ernesto Billy_the_Kid Terrorzwerg Klarmacher-Klaus DeamonDark Schwule_Sau Arsch_vom_Dienst Doc_Snyder Benno79 Ausbildungscamp blow Anakyn Zeberdee Blare Wildcat hansmueller88 Koelsche-Eck FURT Atlas Monk Bakker ToiToi Saskia Herr_Joshi AKV JeanBarth Thors_Hammer Finalfighter Blitzkrieg_Bob Servicemitarbeiter Donnergott Rubbellos Sheelaa Rambo1976 Rooooooooooooobert Orochimaru Das_Wiesel Waffenwilli Gladiator Kriegsgott Frontschwein blondeHeidi26 Roy_Mungsverkauf Cru-Z Powerline Ahsoka Lude Milchkuh Rechnungsfuehrer Theressa Black-Ranger Sabotage K3B9 FINAL MelCi schweinepriester Ghost-Warrior-RB Frank_Reich
  3. 36 points
    Hallo zusammen, soeben wurden alle Mitglieder der Truppen Strafffff, NavySeals_Team_Six, Atlantis bis auf weiteres vom Spiel ausgeschlossen. Wir haben über lange Zeit hinweg Informationen gesammelt und werden nun auf unsere Worte auch Taten folgen lassen. Der überwiegende Teil der Strafffff Mitglieder wird hiermit die Nutzung von nicht erlaubten, automatisierten Scripten (Bots) vorgeworfen. Die beiden Bündnisse (oder auch Multitruppen) von Strafffff, sind ebenfalls betroffen. Es ist uns an dieser Stelle wichtig zu erfahren, wer genau der Drahtzieher dieses Bots ist - liebe Strafffff Mitglieder, wenn ihr euren Account zurück haben möchtet, seid ihr herzlich dazu eingeladen uns entsprechende Informationen zukommen zu lassen. Über eine Aufhebung des Bans wird dann im Einzelfall entschieden. Diese Aktion soll vor allem eines zeigen - von nun an werden wir Botnutzern effektiv den Kampf ansagen. Es hat viel zu lange gedauert, das tut uns Leid und motiviert uns umso mehr, nun mit aller Härte dagegen vorzugehen. Wenn jemand eine "Selbstanzeige" in Form von weiteren Informationen bzgl. der Urheber machen möchte, so kann dies eine Straffreiheit für den Account nach sich ziehen. Wer aber weiterhin Bots wissentlich oder unwissentlich nutzt, riskiert ebenfalls einen Spielausschluss. Eure Infos nehme ich gern als PN entgegen. Feedback und Fragen könnt ihr hier abgeben! In diesem Sinne einen schönen Abend!
  4. 33 points
    sickman

    Entwicklerstatement zum aktuellen Patch

    Hallo Kameraden, da die Stimmung in den letzten Tagen zum Truppenpatch etwas aufgekocht ist, wollen wir an dieser Stelle einmal Klarheit zur aktuellen Situation geben. Vorab möchten wir uns für euer zahlreiches Feedback und eure Meinungen zum Patch bedanken. Bevor ich an dieser Stelle näher auf einzelne Punkte des Patches eingehe, muss ich gestehen, dass wir ein wenig enttäuscht sind. Vor einigen Wochen befand sich SG an einem Punkt, wo viele, viele Spieler nach etwas "neuem" gerufen haben. Die regelmäßig veröffentlichten Patches waren vor allem auf den Einzelspieler zugeschnitten - die Stimmen nach einem Truppenpatch wurden immer lauter. Letztlich sind wir diesem Ruf gefolgt und ca. 8 Wochen nach Entwicklungsbeginn, war es dann soweit. Zusammen mit der Community (den Testern) ist ein Patch heraus gekommen der unserer Auffassung folgende Punkte abdeckt: Spendenbots wurde das Leben schwer gemacht, Truppen sind gezwungen andere Aufstellungen als Inf/Pio zu wählen, auch kleine Truppen können nun in einer eigenen Highscore ihr Können unter Beweis stellen und letztlich wurde der Einsatz unerlaubter Mittel beim Rohstoffsammeln ebenfalls deutlich erschwert. (Ich schreibe bewusst erschwert, weil es naiv wäre zu sagen, eine Software ist zu 100% sicher, ich hoffe ihr wisst wie ich das meine). Alles in Allem eigentlich genau das, was die Community immer wollte... oder doch nicht? Wir mussten feststellen, dass viele Truppen gar nicht erst versucht haben, sich auf das "Neue" einzulassen. Oftmals wurde der viel einfachere Weg gewählt - das neue System wurde verteufelt. Truppen die vorher immer gewonnen haben, verlieren nun öfters. 30 Mann-Truppen die vorher ohne Probleme von 2-3 "echten" Menschen verwaltet werden konnten, erfahren nun einen erheblichen Mitgliederschwund... ein Schelm wer Böses dabei denkt. Was uns ehrlich gesagt ein wenig schockiert hat, ist die nicht vorhandene Dialogbereitschaft einiger Kameraden. Ihr solltet immer eine Sache ins Gedächtnis rufen: wir machen dieses Spiel, damit IHR Spaß habt, besser - damit IHR ALLE Spaß habt. Wenn die Änderungen im Patch dazu geführt haben, dass dies nicht mehr der Fall ist, dann haben wir etwas falsch gemacht und wir sehen es als unsere Aufgabe an, diesen Zustand zu beheben - eben damit alle wieder Spaß am Spiel haben. Worauf wir an dieser Stelle aber angewiesen sind, ist das (konstruktive) Feedback von EUCH! Wir möchten euch hiermit ganz offiziell zu einem Dialog einladen, wo wir bestimmte Punkte des Patches besprechen und ggf. verbessern können. Es ist euer gutes Recht, euren evtl. entstandenen Frust in Form von Kritik zu äußern. Hetzkampagnen oder Aufrufe zum massenhaften Verlassen des Spiels sind an dieser Stelle aber absolut fehl am Platz. Es ist an dieser Stelle nicht nur unfair, sondern in letzter Konsequenz auch schädlich für das Geschäft der unikat media - wo wir auch an einem wichtigen Punkt sind. Ja, die unikat media verfolgt mit SG das Ziel Geld zu erwirtschaften. Ich hatte es vor einigen Monaten bereits einmal geschrieben, aber ich wiederhole es gern. Die unikat media besteht seit nunmehr fast 3 Jahren und hat aktuell 7 Mitarbeiter. In den vergangenen fast 3 Jahren haben wir 1 Kollegen eine Ausbildung ermöglicht, bilden dieses Jahr erneut 2 Menschen aus und waren für viele junge Menschen eine Anlaufstelle für ein Praktikum in der Gamesbranche. Warum schreibe ich das? Ich möchte hier kein Mitleid erhaschen, ich möchte zum Nachdenken anregen. Nachdenken darüber, dass es völlig normal ist, dass die ganze Infrastruktur die hinter SG steht bezahlt werden möchte - genauso wie ihr von eurem Arbeitgeber erwartet, dass er euch am Ende des Monats für eure Leistung bezahlt. Nachdenken darüber, dass wir vielleicht doch nicht die bösen Gauner sind, die nur darauf abzielen euch das Geld beim SG spielen aus der Tasche zu ziehen. SG ist und bleibt free2play. Jeder kann dieses Spiel kostenlos spielen. Wenn man einen (Zeit-)Vorteil bekommen möchte, kann man Geld dafür ausgeben. Das ist unser Geschäftsmodell. Dieses Modell ist weder Abzocke, noch ist es ungewöhnlich (siehe andere Anbieter). Wenn ihr also das nächste Mal schreibt "Der Patch ist scheisse, ich lösche mich und das solltet ihr auch tun" überlegt kurz, was ihr damit ausdrückt und ob ein gemeinsamer Dialog nicht vielleicht besser wäre - schließlich kann SG ja auch gute Unterhaltung mit sich bringen. Lange Rede kurzer Sinn: Bezugnehmend auf euer Feedback der letzten Tage haben wir folgendes auf dem Zettel für die nächste Woche. Als Erstes werden wir in den Manövern Punkte integrieren, die vom Oberführungskommando gesponsert werden. Ihr erhaltet also nicht nur die Punkte von eurem Gegner, sondern auch noch zusätzliche. Dieses wird vermutlich gerade aktive Truppen freuen, da sie dadurch auch Ihre Aktivität in Manövern in der Highscore zum Ausdruck bringen können. Der Zweite Punkt ist der Malus in der Liga 15on15. Viele, vor allem große Truppen, sehen nicht mehr die Herausforderung und fangen an sich zu langweilen. Kleine Truppen scheinen aktuell sehr zufrieden zu sein. Um diese beiden Gruppen (große und kleine Truppen) wieder näher aneinander zu führen, sollte etwas am Malus geändert werden, damit auch 90-Mann Truppen in der 15on15 Liga Chancen und Ziele sehen. Bei beiden Punkten sind wir uns in der Umsetzung noch nicht sicher, weshalb ihr dazu auch gern noch eure Meinung und eure Gedanken einbringen könnt. Auch möchten wir an dieser Stelle nochmal darauf hinweisen, dass ihr jederzeit Vorschläge hier im Forum unterbreiten könnt, welche auch von uns gelesen und durchgesprochen werden. Nicht jeder Vorschlag wird in das Spiel integriert werden, aber die Vergangenheit hat gezeigt, dass bereits zahlreiche Spielervorschläge in das Spiel gefunden haben. Uns ist auch bewusst, dass das neue Liga-System nicht auf jede Spielwelt ideal zugeschnitten ist. So ist in der WBK II oder US Army Edition in der 30iger Liga natürlich nicht so viel los, wie z.B. in der Final. Dabei stellen wir weiterhin Überlegungen an, wie hier weitere Anreize geschaffen werden können und wie wir wieder richtig Leben in die Bude bekommen. Auch da sind eure Meinungen und Vorschläge wieder gefragt. Abschließend kann ich noch sagen, dass wir grundsätzlich zu jeder Schandtat bereit sind und auch Änderungen in das Spiel bringen, insofern diese Hand und Fuß haben und auch umsetzbar sind.
  5. 30 points
    Eigentlich muss ich das nicht, aber ich werde trotzdem mal die Fragen beantworten. Vielleicht hilft das ja einigen... zu1: das wüsste ich auch gern, wir gehen davon aus, dass hier wieder (wenn auch im kleinen Rahmen, eine DDOS Attacke gefahren wurde. Wer das war? Keine Ahnung... wer hätte ein Motiv uns zu schädigen? Darf gerne jeder für sich beantworten. zu2: mir ist es z.B. nicht aufgefallen, vielleicht kann BTS dazu was sagen? zu3: von welchem "Fehler" sprichst du? Schick mir ne PN und ich versuche diesen Fehler zu beheben - sollte ja im Intresse aller hier sein. zu4: Ist das so? Bitte "nochmal" schicken - ich bekomme täglich mehr PN's als sich hier einige vorstellen können oder jemals bekommen haben. Das soll nur verdeutlichen, dass es auch mal vorkommen kann, dass Informationen verloren gehen. Wie gesagt wenn es bereits gemeldet wurde, dann die gleiche PN nochmal schicken. zu 5. Ich kenne Plukas nur "virtuell" unter eben diesem Pseudonym. zu 6: Weil wir schlichtweg nicht die richtigen Mittel hatten. Wir haben sicherlich nicht genug getan, dass Problem anzugehen, das gebe ich zu. Das wir garnichts getan haben ist aber falsch. Ich selbst habe schon Telefonate mit Ratte aka Shydingens1 aka Robert geführt, wo er mir erzählte, dass diese ganzen Accounts seiner Familie gehören und diese über 1 Leitung spielt. Wisst ihr was ich meine? zu7: Screenshot or it didn't happen! Ich kann mich nicht entsinnen solche Gespräche geführt zu haben. Wenn BTS beschissen hat, dann kann das stimmen oder nicht. Ich kann es JETZT leider nicht nachvollziehen und auf Behauptungen hin kann und wird keiner gebannt werden. Zum Zeitpunkt der 1. Bannwelle konnte den Betroffenen eindeutig die Nutzung des von Robert in Auftrag gegebenen Bots nachgewiesen werden. Wenn BTS in Zukunbft auf die Idee kommt, ebenfalls diesen oder andere Bots (so es sie denn gibt) zu nutzen, dann muss auch hier mit Konsequenzen gerechnet werden. Und glaubt mir, alle Top Truppen stehen derzeit unter genauster Beobachtung und dazu zählt vorallem auch BTS - logisch. zu8: Woran erkennst du es so "deutlich"? Leg Fakten auf den Tisch die auch belastbar sind. Ein bloßes "Der is besser als ich, der muss also cheaten" bringt uns nicht weiter. zu9: Das würde ich begrüßen! zu 10: Gute Frage. Offenbar weil es uns "zu spät" gemeldet wurde. Und ja auch hier muss ich nochmal deutlich sagen, dass wir das Game als solches die letzten Monate vernachlässigt haben. Dies war falsch (Danke @MW99 nochmal) und das haben wir erkennt und geändert bzw sind durch Aktionen wie die Bannwellen mitten drin. Das einigen diese Art der Veränderung nun nicht "schmeckt" war uns klar, aber im Sinne der Allgemeinheit notwendig. zu11: Was ist so unrealistisch daran, dass dort aktive Spieler spielen? "Die haben doch Passwortlisten" - ja wer hat die nicht? Auch Strafff hatte die, nur "leider" wurde die Gutgläubigkeit einiger Spieler von der Führung missbraucht und die Accounts hinter einen Bot geklemmt. Das können wir BTS derzeit nicht nachweisen also gilt hier zunächst einmal die Unschuldsvermutung. zu12: Frag ihn doch? Vielleicht hat er im Forum mitgelesen und sieht, dass sich hier endlich wieder "etwas tut" zu13: Darüber weiß ich leider ebenfalls nichts, da müsste sebbo was zu sagen können. Das war vor meiner Zeit ich wieder aktiv im Forum und im Spiel präsent war, tut mir Leid. zu14: Wurde gemeldet und m.E. auch behoben. zu15: Nenne doch einfach mal Namen, gerne auch als PN. Nochmal: ich brauche dann aber auch Belege und keine bloßen Behauptungen. zu16: ?! Bitte den Satz so umstellen, dass sich darauf eine Frage ergibt. Ansonsten kann ich die Aussage dort nur so hinnehmen, wie sie da steht. Und eins möchte ich an Robert und seine Gefolgschaft noch loswerden. Ihr glaubt ihr seid uns einen Schritt voraus, das Gegenteil ist der Fall. Ihr glaubt wir wissen nicht welche Accounts ihr noch habt, ihr täuscht euch. Wir sind dichter an euch dran, als euch bewusst und lieb ist. Der einzige Grund warum ich eure restlichen Accounts nicht gesprengt habe ist, dass ihr mich so weiterhin mit Informationen versorgt, wer euren Bot noch alles nutzt. Glaubt ihr nicht? Ich hoffe bei euch geht jetzt die Angst um Und Robert: wenn ich mit euch fertig bin, dann geht die ganze Geschichte an unseren Anwalt und in dieser Nummer sehe ich dich ganz klar als Hauptverantwortlichen. Mit dem ganzen Geld, was du bisher in SG gesteckt hast, finanzierst du dann quasi deinen eigenen Prozess. Herzlichen Dank!
  6. 29 points
    Gast

    Offener Brief an die Community

    Hier schreibt " Koppi" zu euch : Es gab im Spiel einen sogenannten Gutschein Bug . Über ihn war es möglich mit einen eingesetzten Gutschein mehrere Ausbildungen zu erhalten und zwar immer zu einem Zeitpunkt wenn die Server hingen und man mehrfach die Maustaste klickte oder die F5 Taste betätigte. Zwischenzeitlich wurde dieser Bug von Sebbo gefixt. Es war also kein Bug im eigentlichen Sinn, bei dem irgendetwas im Spiel falsch programmiert wurde , sondern ein einfacher Internetverbindungsfehler wenn die Server hingen. Dazu waren keinerlei Hilfsmittel wie Scripte, Adons, imakros , Bots , usw. notwendig. Aber letztendlich ist es ein Spielwerter Vorteil gewesen. Ich konnte der Versuchung nicht widerstehen und habe diesen Spielvorteil in meinem Spielaccount genutzt. Nach und nach beobachtete in verschiedenen Truppen die Auswirkungen dieses " Bugs" in den Manöverwerten und in der Highscore der Einzelkämpfe. Ich zeigte mich bei Sebbo selbst an , und trug für mein Handeln die volle Verantwortung , so das ich nicht auf eine Rückbuchung der zu Unrecht erlangten Stufen seitens Sebbo wartete, sondern meinen Spielaccount Koppi , den ich 2 Jahre lang sehr aktiv bespielt habe und in dem ich mehrere Hundert Euro an Patronen eingesetzt hatte , gelöscht habe . Ich habe mir selbst die Höchststrafe auferlegt. Auch dem Mod Team gegenüber habe ich mich offen und ehrlich verhalten und ihnen den Sachverhalt geschildert. Das Ergebnis ist das ich mein Amt als Moderator niederlegen musste. Obgleich ich im Forum stets objektiv gearbeitet hatte , und jedem egal aus welcher Truppe er stammte so gut ich konnte geholfen hatte . Für mich persönlich war das Forum und das Spiel stets getrennt , und hatte absolut nichts mit meinem Spielaccount zu tun . Heute hat Sebbo die letzten Bereinigungen der betroffenen Accounts durchgeführt . Das heißt in allen Spielwelten und in allen Truppen wurden die zu Unrecht erlangten Ausbildungsstufen wieder zurückgebucht. Ich bekam von den Admins die Genehmigung einen neuen Spielaccount , der zuvor 5 Monate lang nicht bespielt wurde , da der ursprüngliche Spieler aufgehört hat, zu spielen . Ich bin eben ein SG Suchti und kann nicht Ohne ^^. Bevor jetzt wieder Bedenken kommen , auf Grund der langen Ruhephase ist er nicht Manöver tauglich da schlecht geskillt , ich stelle also für keinen Gegner eine wirkliche Gefahr da ;-) . Leider bin ich nun kein Mod mehr , denn diese Aufgabe lag mir am Herzen . Aber ich bin dennoch weiterhin ein Bestandteil dieser Community , und werde mich in den Vorschlägen , Ideen , und Hilfestellungen für Neu User so gut einbringen wie es eben mit einen Normal Account hier geht . Abschließend sage ich an Alle : Entschuldigung
  7. 28 points
    sickman

    Statement Totalausfall Server

    Hallo Soldaten, wie versprochen möchten wir zum gestrigen Vorfall Stellung nehmen und euch über die Ursachen und Umstände informieren. Gestern gegen ca. 16.00 Uhr fielen die Server aufgrund eines Stromausfalls im Rechenzentrum unseres lokalen Serverproviders PLANET IC GmbH (http://www.planet-ic.de) komplett aus. Zu unserem Entsetzen sagte man uns telefonisch, dass die USV (Unterbrechungsfreie Stromversorgung) des Rechenzentrums nicht funktionierte, da der Dieselgenerator nicht ansprang(!) ... Dies hatte zur Folge, dass (nachdem die Stromversorgung wieder hergestellt werden konnte) die Server einem kompletten Kaltstart unterzogen wurden. Da es sich bei "unserem Server" nicht um einen handelsüblichen Desktop PC handelt (ein Schelm wer Böses dabei denkt), sondern um einen Cluster, bestehend aus mehreren physikalischen Maschinen, die wiederum mehrere virtuelle Server erstellen, dauert der Kaltstart mit allen Testroutinen allein ca. 1 Stunde. Da wir, um die Last bei Spitzenzeiten zu verteilen, ein Datenbankkonzept fahren, welches eine Master/Slave Replikation bereitstellt, mussten sich die Master-Datenbanken aller Spiele mit denen Slave(Lese)-Datenbanken synchronisieren. Dieser Vorgang hat aufgrund der hohen Datenmenge in Summe ca. 5 Stunden in Anspruch genommen. Kurz nach 22 Uhr konnten dann die Server schrittweise für den regulären Spielbetrieb freigegeben werden. Soviel zum Hergang. Wir wissen, dass eine nicht funktionierende USV (in Anbetracht der nicht unwesentlichen Kosten des Systems) ein nicht hinnehmbarer Zustand ist und wir waren gestern geradezu geschockt, dass so etwas überhaupt noch passieren kann. In Hinblick auf euer zahlreiches Feedback während des Ausfalls können wir nur sagen - ihr habt Recht. Dieses Statement soll nicht dazu dienen, die Schuld von uns zu weisen. Für das, was vorgefallen ist, übernehmen wir als Betreiber des Spiels natürlich die volle Verantwortung - ob es sich dabei um ein Verschulden Dritter oder sonst einer höheren Gewalt handelt ist zweitrangig. Wir möchten euch mit den oben genannten Fakten nur ein möglichst detailliertes Bild schaffen, damit ihr eine Vorstellung habt von dem, was gestern vorgefallen ist - und vor allem wieso. Wir werden aus diesen Ereignissen wie angekündigt unsere notwendigen Konsequenzen ziehen und hoffen euch auch in Zukunft ein ungetrübtes Spielvergnügen bieten zu können. Im Laufe des Tages werden wir darüber entscheiden, in welcher Form wir die Spieler für den Ausfall entschädigen und werden dies in einer separaten Ankündigung veröffentlichen. Wir hoffen, dass ihr uns auch weiterhin treu bleibt und möchten uns in dieser Stelle nochmal in aller Form für diese "Katastrophe" entschuldigen! Feedback könnt ihr abgeben unter: http://board.unikatmedia.de/schulterglatze/index.php?/topic/4311-feedback-statement/
  8. 25 points
    sickman

    Vertragsende mit European Games Group

    Mit Wirkung zum 01.01.2014 haben die European Games Group AG und die unikat media GmbH die Zusammenarbeit in bisheriger Form bzgl. des Browsergames "Schulterglatze" in beiderseitigem Einvernehmen beendet. Wir bedanken uns an dieser Stelle für die gute Zusammenarbeit und wünschen unseren Kollegen aus München weiterhin viel Erfolg bei der Vermarktung großer Titel. Die Gamesgroup bleibt bei "Schulterglatze" aber weiterhin für das Business Development und im Bereich AdSales aktiv und wird diese Funktion auch beim "Soldatenspiel" übernehmen. Mit Wirkung zum 01.01.2014 werden wir unsere Preise für unsere Premiumwährung an die Preise unserer anderen Spiele anpassen: Zum Vergleich hier nochmal die alten Preise: Im Zuge der Umstellung werden einige Zahlungsanbieter kurzfristig nicht verfügbar sein. Wir werden diese aber schnellstmöglich wieder aktivieren. Wir werden ebenfalls die neuen Preise bei Slick-Sleeve aktivieren (also ab sofort auch Euro statt Dollar), da wir mitlerweile nur noch einen Bruchteil internationale Spieler dort haben. Die Auswahl der Zahlungsanbieter wird also dort in Zukunft auch mehr hergeben, als nur PayPal. Eine weitere wesentliche Änderung ist mit der Wiederaufnahme der aktiven Entwicklung gegeben. Wir planen in absehbarer Zeit neue Events und möchten so auch sehr erfahrenen SG Spielern wieder neue Ziele setzen. Desweiteren sollten einige von euch ja bereits mitbekommen haben, dass wir unsere Gangart gegenüber Cheatern und Botnutzern deutlich verschärft haben. Auch dies werden wir weiter ausbauen, um das Spiel für alle fair zu halten! Gleich zum Jahresbeginn gibt es von uns auch noch ein kleines Schmankerl serviert. Nutzt einfach folgenden Gutscheincode um 25 Patronen gratis zu bekommen: SG2014 (gültig bis zum 31.01.2014) In diesem Sinne wünschen wir euch einen guten Start in das neue Jahr!
  9. 24 points
    sickman

    Zukunft von SG

    Die Versionen bleiben alle erhalten. Das Einzige worüber wir kurz nachgedacht haben ist, dass man es Spielern ermöglicht ihren Account zu transferieren - natürlich nur von jüngeren in ältere Versionen. Aber das war bisher nur eine fixe Idee. Es ist richtig, dass PW Listen (also die Weitergabe der Acc Daten an Dritte), zum Schutz des Accountinhabers, verboten ist. Es machen aber dennoch viele und dagegen kann man auch nichts tun. Wichtig ist dabei, dass man in dem Moment, wo man die Acc Daten weitergibt, quasi auch dafür verantwortlich ist, was Dritte mit dem Account machen. So wie jüngst geschehen, wurden dort nämlich unerlaubte Hilfsmittel (Bots) dazu eingesetzt, die Accounts zu steuern - und wenn man den Behauptungen einiger Glauben schenken darf, dann passierte das ohne dem Wissen des Accountinhabers. Das ändert aber nichts an der Tatsache, weshalb wir dann die Accounts gesperrt haben. Um es in aller Deutlichkeit zu sagen: wenn ihr der Meinung seid, eure Acc Daten weiter zu geben, dann müsst ihr das tun, genauso wie ihr dann die Verantwortung tragt, was mit euren Account gemacht wird - wissentlich oder nicht spielt keine Rolle! Abgesehen davon sind wir der festen Überzeugung, dass gerade Bots dafür verantwortlich sind, dass weniger Patronen gekauft werden. Warum soll ich in Patronen investieren, wenn der Bot die Drecksarbeit erledigt? Zur Zukunft an sich: wir haben vor einigen Wochen beschlossen die Entwicklung von SG wieder aktiv aufzunehmen. Es wurden Fehler behoben, neue Inhalte geschaffen, Cheater gesperrt und wir planen in 2014 auch neue Events wie z.B. das "BIWAK". Hier ist also längst nicht Feierabend.
  10. 24 points
    MW99

    Kritik an Unikat

    Hallo, Ich möchte mal versuchen zusammenzufassen was in letzter Zeit so alles in die Hose ging und zwar gewaltig. Fangen wir damit an das wir einen neuen Patch bekommen haben, viele Versprechen gemacht wurden, leider hat man vergessen das nicht alle Spieler Alzheimer haben und sich an die vollmundigen Worte von TEAM ROT erinnern. Von den Versprechen ist eigentlich nichts mehr übrig ausser das Eingeständnis neulich das Hier wohl etwas unglücklich formuliert wurde. Aufgrund der Tatsache das ich ja auch in Final schon mehrere Jahre bin kann ich durchaus mitreden und bin auch fleissiger Forumsleser und habe mich stets in Zurückhaltung geübt, das ist jetzt vorbei. Ganz klar sage ich euch jetzt auf dem Kopf zu das ihr nur die Spieler hinhalten wollt und für Dumm verkauft und noch nebenbei hofft das wir alle Alzheimer haben um die geben Versprechen schnell vergessen. Fangen wir mal an mit dem Spendensystem das eingeführt wurde, vollmundig wurde gesagt es gäbe keine Nachteile nur Vorteile, die Spendensumme wurde nach Oben korrigiert und jeder erhält mit seinen 15 Abholungen genauso viel wie vorher mit 25. Gut das Spendensystem ist aber nicht an die Credits gebunden sondern auch an Events, nun offenbart sich das es sehr wohl zu unserm Nachteil ist und wir dadurch jetzt weniger erhalten! Somit habt ihr wiedermal euer Wort gebrochen! Nun vergleichen wir mal was die Änderung am Spendensystem bringt. User: Alt: 25 Spenden = Summe X Eventbonus = 25 Neu : 15 Spenden = Summe X Eventbonus = 15 Differenz: 0 -10 Unikat: Alt: 25 x Werbung Neu: 30 x Werbung Differenz: +5 Vorteil für Unikat keinen Vorteil für die User im direkten Vergleich, als Nachteil könnte man den erhöhten Traffic werten. Somit ist sehr wohl ein Nachteil entstanden und nicht von der Hand zu weisen. Es wurde auch noch eingeführt das man für die Manöver zukünftig Ausdauer einsetzen muss, was eigentlich mehr oder weniger erst nach dem Patch bekannt gegeben wurde, dennoch eine wichtige Änderung im Spiel, soviel zu den Vorteilen. Die Änderung der Rohstoffdienste hat für den Spieler vielleicht den Vorteil das man nicht mehr extra Einzahlen muss, aber auch den Nachteil das man keinen Vorräte mehr anlegen kann, das man auch nicht mehr gezielt Einzahlen kann und es von dem Zufallsfaktor abhängt welchen Rohstoff man kriegt und welchen nicht. Wenn natürlich ein bestimmter Rohstoff fehlt muss man dann warten bis der Zufall entscheidet. Das nächste es wurde vollmundig Versprochen man werde SG überarbeiten und optisch als auch technisch Aufwerten für die stagnierende Zahl der Spieler. Wie uns dann berichtet wurde hat man nicht daran gearbeitet SG zu überarbeiten noch an einem neuen Design zu feilen, im Gegenteil es wird an einen Neuen Spiel gefeilt und noch nebenbei mitgeteilt das SG nicht mehr weiterentwickelt wird sondern nur noch Fehler behoben werden und nichts neues mehr kommt weil man die Energie in das neue Spiel stecken möchte. Einzelne Welten werden schon länger nicht mehr bedient sogar mit Ausbleiben von Events gestraft. Auch Hier kann ich kein hochwertiges Lob aussprechen und muss auch wieder feststellen um Ruhe vor dem bösen Spieler zu haben erzählen wir etwas Mist und hoffen auf Verständnis während der Spieler in freudiger Erwartung ist. Es wurde auch vollmundig Versprochen das für Sebbo Hitagi und Lemon einspringen sollen und für eine bessere Kommunikation zwischen Spieler und Team Rot zu sorgen, auch an der Stelle sei erwähnt, Lemon war ja nur eine Aushilfskraft somit kann man sagen das es nicht geplant war eine zweite Kraft dafür einzusetzen sondern es sich halt so ergeben habt und es ohnehin bereits am ersten Tag feststand das es nur kurzfristig sein wird. Zum Thema Zufallsfaktor der greift eigentlich überall sei es Rohstoffe, Gefechte, EG, Scheibenschiessen, Events, selbst die Dropquote unterliegt dem Zufall. Ich würde vorschlagen das man den Zufallsgenerator erweitert und auf die eingeblendete Werbung anwendet das mit der gleichen Quote Werbung kommt (Juhu so gut wie Werbeifrei) um zu sehen wie sich das bei euch dann auswirkt und ob es dann auch egal ist. In den letzten Monaten haben ihr es wirklich geschafft und das mit Erfolg zahlreiche Spieler zu vergraulen, die sich in jahrelanger Arbeit ihren Account aufgebaut haben und gepflegt haben, wenn ihr in den anderen Bereichen auch soviel Erfolg an den Tag legen könntet wäre die Spieler um einen Faktor glücklicher, den Faktor entscheiden natürlich der Zufallsgenerator. Um ehrlich zu sein, das Alles was ich jetzt geschrieben habe ist eigentlich nur das Gröbste, das schlimmste daran ist eigentlich, dass es sich mit Sicherheit Team Rot nicht mal wert ist es zu lesen und selbst dann wird erst mal gewürfelt ob man sich die Gnade erweist mitzuteilen, dass man es zur Kenntnis genommen hat. Sollte euch meine Meinung nicht gefallen, ihr habt ja bestimmt auch einen netten Button wo steht "User löschen" dann weiss ich wenigstens, dass es gelesen wurde und meine Worte nicht erwünscht sind. Mit noch kameradschaftlichen Grüßen, MW99
  11. 22 points
    muff

    Frohe Weihnachten 2013

    Hallo Soldaten! Ein ereignisreiches Jahr 2013 mit Höhen und Tiefen liegt hinter uns und wir, das SG Forenteam, möchten euch dafür danken! Jetzt zum Jahresausklang und mit dem Ende des SG-Weihnachtsevents wünschen wir euch ein frohes und besinnliches Weihnachtsfest im Kreis eurer Liebsten. Lasst euch reich beschenken! Euer Moderatoren- und Wikiteam --soad-- - Plan_B - Pololon - Muff - Kitz
  12. 21 points
    Gast

    Da fällt mir doch der Helm vom Kopf

    Spiel Kameradinnen und Kameraden , warum müssen wir jeden Tag die selben Einträge zu den Patroneneinsätzen im Spiel lesen ? Man ihr seid doch fast alle Erwachsen und könnt 1+1 zusammenzählen ? Unser Spiel verursacht jeden Tag Kosten ! Büromiete- EDV Arbeitsplätze- Internet und Telefonkosten-Servermieten- ServerTraffic-Werbung-Steuerberater-Bank- Energie und Heizung- Umsatzsteuer- Lohnsteuer - Lohn und Lohnnebenkosten , usw. Die Einnahmen kommen aus Werbung und Patronen zusammen. Die Spieler die Patronen kaufen , die finanzieren dieses Spiel . Von daher haben sie ein Anrecht darauf mit ihren Patronen alles zu erreichen , was machbar ist ! Und alle anderen Spieler die keine Patronen investieren , die haben das große Glück , das auch sie dieses Spiel Gratis nutzen können ! Denkt in einer stillen Stunde einmal darüber nach - Viele von euch spielen hier Gratis , und stellen Forderungen an die Spielemacher die sich einfach nicht gehören. Nehmt das Gratis Spiel so an , und sagt Danke dafür , und Danke für die ständige Weiterentwicklung , Danke für den täglichen Support , und die täglichen Roten und Grünen Ansprechpartner die neben ihrer eigentlichen Arbeit für euch da sind. MkG, Koppi
  13. 21 points
    Gast

    Soldaten zeigt Ehre und Stärke !

    Kameradinnen und Kameraden , ich kann fast alle eure Statements nachvollziehen ! Auch finde diese Situation die dieses Bug in das Spiel hineingebracht hat zum k ..... Aber ich weiss auch das dieses Bug nicht Vorsätzlich und nicht mit Grober Fahrlässigkeit von den Programmieren in dieses Spiel gebracht wurde . Es ist schlichtweg ein Fehler , der leider passiert ist . Und da wo Menschen programmieren , können Fehler passieren , auch wenn ihr alle in diesem Spiel Gottgleich werden könnt , so werdet ihr niemals ein allwissender Gott sein . Sicherlich wir die SG Leitung vieles unternehmen , um die Wogen zu glätten , indem Fehler die dieses Bug erzeugt hat wieder rückgängig gemacht werden . Aber Soldaten zeigt doch mal Ehre ! Eure Ehre gebührt es eine Selbstanzeige gegenüber SG zu schreiben , um diese Fehler möglichst schnell zu beheben . Nicht nur euren eigenen Account gegenüber , sondern auch den fair spielenden Kameraden gegenüber . Und Soldaten zeigt Stärke ! Arbeitet zusammen mit euren Kameraden und euren befreundeten Truppen daran , schnellst möglich zum normalen Spiele Alltag überzugehen . Kameradschaft , schreibt nicht nur dieses Wort sondern lebt sie genau jetzt - jetzt wird sie gebraucht ! Und hört auf mit euren Drohungen , ich lösche mich - R.I.P. SG - was soll solch eine Reaktion ? Ihr habt 2 Jahre lang eure Freizeit hier investiert - einige von Euch haben Echtgelt in Patronen umgewandelt . Dies ist noch immer ein Social Browser Game ! - Es geht nicht nur um das Spiel , sondern auch um die Kontakte untereinander - um das wiedergefunden haben alter BW Kameraden , um das tägliche Schnacken im Acker untereinander . Und dabei ist es völlig egal ob ihr auf Platz 1 oder Platz 1000 steht - Miteinander - das ist das einzige was hier zählt . Ich appelliere an jeden von euch - in Zeiten , in dem wir alle zusammen stehen müssen - nicht von der Seite eurer Kameraden zu weichen , und sich wie ein Fahnenflüchtiger auf und davon zu machen . Schlaft ein paar Nächte darüber , haltet Kontakt zu euren Freunden im Game , und nutzt dieses Spiel als Plattform unter Freunden . Gemeinsam sind wir Stark !
  14. 20 points
    sickman

    Schneller geht es nicht!

    Lieber Toby1983, vielen Dank für dein ehrliches und positives Feedback. Mir ist natürlich deine Vorliebe zum Sarkasmus nicht entgangen, weshalb ich an dieser Stelle kurz ein wenig Licht ins Dunkle bringen möchte. Eine Sache möchte ich vorweg klarstellen - nicht das System, was hinter der Cloud steckt ist Schuld, sondern die Typen, die es bedienen - genau, wir. Ich möchte euch an folgender Grafik zeigen was heute passiert ist: Was ihr hier seht, ist die CPU Auslastung unserer SG Webserver. Das Scaling (also das Hinzuschalten von neuen Servern bei hoher Last) funktioniert so, dass alle 5 Minuten geschaut wird, welche CPU Auslastung alle Webserver im Durchschnitt haben. Wenn 3x hintereinander die CPU Auslastung > 70% liegt, dann wird ein zusätzlicher Webserver hochgefahren. Das sieht man auch sehr gut, dass ca. 15 Minuten nach 16 Uhr eine neue grüne Linie auftaucht. Weitere 15 Minuten später kommt wiederum eine Linie hinzu usw. Der Aufmerksame Leser mag aber bemerkt haben, dass eine ganze lange (zu lange) Zeit die CPU Auslastung bei 100% hing. In so einem Fall, kann der Webserver keine neuen Anfragen verarbeiten und ist "dicht". Was man dagegen tun kann? Nunja man könnte wissentlich, dass ein EG kommt schon vorher genug Webserver starten, um den plötzlichen Ansturm (das Scaling kommt beim EG so nämlich nicht hinterher), locker zu wuppen. Warum ich euch das erzähle? Ist doch klar, ich möchte mit dem technischen Gefasel davon ablenken, dass wir es heute verkackt haben und verspreche euch, dass beim nächsten EG genug Webserver bereit stehen und jeder den EG sofort in den ersten paar Minuten umhauen kann. In diesem Sinne, auf ein Neues!
  15. 20 points
    Hallo Soldaten, Hobbygamer, Forennutzer, Schulterglatzen, einfach jeder der meinen Post lesen möchte Zuerstmal: mein Username hier ist Lemon, mein „normaler“ Name ist Anna und ich habe die Ehre bekommen, euch als Admin zu Diensten zu sein. Eines aber gleich mal vorweg. Ich war eine Zeit lang eigentlich eher dafür zuständig das Forum nach Vorschlägen und Ideen zu durchsuchen und nicht um dort in Auftrag der Firma Posts zu verfassen. Deswegen, wenn auch vielleicht eine sehr matte Aussage, eigentlich noch kein Thema oder Post von mir. Das soll sich jetzt aber ändern! Besser gesagt ich würde das sehr gerne ändern. Ich habe eure Einträge stets aufmerksam verfolgt und natürlich wurde auch der Wunsch nach Kommunikation und präsenten Admins laut. Dieser Aufgabe würde ich mich sehr gerne widmen. Damit es wieder das berühmte Zwischenglied zwischen Usern und Entwicklern gibt, und auch um euch bei Fragen und Problemen eventuell weiterhelfen zu können. Ich möchte euch aber noch eine weitere Sache ans Herz legen, ich bin kein „gelernter“ CM. ABER ich möchte mein Bestes tun, um zu lernen, euch zu helfen und die Kommunikation wiederzubeleben. Auf jeden Fall möchte ich in Zukunft soweit es mir möglich ist, auf eure Vorschläge, Kritik und Ideen eingehen und auch weiterleiten. Natürlich bin ich nicht sebbo, und wohl grade noch komplett unbekannt. Aber vielleicht gebt ihr mir eine Chance, eure Stimmen weiterzutragen. Ich hoffe auf gute Zusammenarbeit Bei Fragen usw könnt ihr mich natürlich gerne per Nachricht informieren. MfG Lemon
  16. 19 points
    Gast

    Ist da jemand?

    Hallo Team Rot! Was macht ihr nur mit uns? Wo bleiben sinnvolle Informationen, wo euer Kontakt zu uns? Sind wir jetzt endlich das, was ich immer gehofft habe nicht zu sein - egal? Schaut euch doch mal die Beiträge im Forum an, wo jubelt da noch jemand über das Spiel? Keiner! Und wo bleiben Kommentare von euch? Zwei neue Admins und zwei neue leisten nichtmal 10% von Sebbo? Ist das euer Plan? Vorschlag: Macht das Forum dicht, und spielt weiter wie bisher. Das Gros meckert eh nicht und auf die paar Typen hier im Forum...so what...drauf geschissen! Solange die Kasse stimmt haut doch alles hin. Ich erlaube mir zu sagen: Da hat jemand den Kontakt zur Basis, zu den Leuten die das Spiel groß gemacht haben, verloren! Und was die beiden neuen im Team Rot betrifft, hallo die Community sind wir, also redet mit uns. Normalerweise beissen wir nicht. Wir wollen nur gern wissen was los ist. Kopfschüttelnd veb391 (vermisse die alte gute Zeit!) Nachtrag: Hitagi, dein Guide ist super, ja ehrlich. Aber wer von den Usern hier nimmt denn den Support noch ernst? Monate ohne Antwort, aber fleißig dahin schreiben sollen wir. Ohne uns wärt ihr nichts! Behandelt uns bitte auch so. Verarschen "schreibt den Support an" können wir uns auch alleine.
  17. 19 points
    sebbo

    Spendensystem Änderungen

    Hallo Kameraden, wir haben euer zahlreiches Feedback zu dem neuen Spendensystem nun ausgewertet und konnten dabei feststellen, dass besonders 2 Kritikpunkte bei euch auftauchen und euch damit Bauchschmerzen bereiten. Diese Punkte sind: Die Wartezeit bis zu einer neuen Spende ist einfach nervig! Das Captcha hat eher was mit Kindern, als mit Soldaten zu tun! Diese beiden Punkte haben wir nun abgestellt und können euch nun folgende Lösung präsentieren: Es wird keine Wartezeit mehr geben! Ihr könnt direkt nach der ersten Abholung mit der zweiten, dritten und vierten Abholung fortfahren. Ihr werdet wieder die alt bekannte Sicherheitsabfrage ("Bitte die Zahl klicken!") zu Gesicht bekommen! Ihr erhaltet extra Credits an bestimmten Punkten. Bei der 5. Spende erhaltet ihr die doppelte Summe an Credits, bei der 10. Spende die 3-fache Summe und bei der 15. Spende sogar die 4-fache Summe an Credits. Das neue System ist ab sofort in allen Spielwelten verfügbar. Solltet ihr heute bereits 5, 10 oder 15 Spenden erhalten haben, ist das natürlich kein Problem. Der entsprechende Bonus wurde euch bereits gutgeschrieben, sodass euch keinerlei Nachteil entstanden ist. Feedback könnt ihr geben unter: MkG sebbo
  18. 19 points
    sebbo

    Es spukt in den Kasernen!

    Hallo Soldaten, am Montag werden die Geister auch in den Kasernen zum Leben erweckt und die Halloween Zeit beginnt. In einer schaurigen Woche werdet ihr euch in zu enge Kostüme zwängen und damit nicht nur eurem Vorgesetzten Angst machen. Halloween auf Schulterglatze vom 29.10.2012 bis zum 05.11.2012 jeweils 10:00 Uhr ........... Süßes, sonst gibt’s Saures? Wer kennt und liebt diesen Ausdruck nicht wenn kleine zahnlose Geschöpfe an der Tür klingeln und um Süßigkeiten betteln. Ab Montag findet ihr euch selbst in dieser Rolle wieder und versucht so viele Bonbons wie nur möglich zu sammeln, um diese gegen Belohnungen einzutauschen. Kostüme für ALLE! Am Montag werden alle Soldaten die Möglichkeit haben ein Kostüm zu wählen. Dieses Kostüm wird euch während des Eventzeitraums mit einem fetten Bonus segnen. So könnt ihr zwischen +150 Angriff, +150 Verteidigung oder +5 Moral wählen. Solltet ihr den Bonus wechseln wollen, ist dieses gegen eine kleine Aufwandsentschädigung von 5 Patronen möglich. Woher bekomme ich Bonbons? Diese süßen Kleinigkeiten könnt ihr auf 4 unterschiedliche Art und Weisen während des Eventzeitraums erhalten. Der Eintausch der erwirtschafteten Bonbons wird auch noch 7 Tage nach Eventende möglich sein, sodass jeder auch seine letzten Bonbons eintauscht. Die Beschaffungswege: 1. Jedes gewonnene Gefecht (egal ob Angriff oder Verteidigung) bringt 1 Bonbon 2. Jede erhaltene Spende (nicht von netten Zivilisten) bringt 1 Bonbon 3. Jedes gewonnene Manöver der Truppe bringt für alle Mitglieder 3 Bonbons 4. Ein noch unbekannter fieser Zeitgenosse bringt 100 Bonbons Und was bekomme ich für meine Fleißarbeit? Je mehr Bonbons, desto besser, denn je mehr davon, desto geilere Belohnungen erwarten euch. So könnt ihr Credits, Rohstoffkisten, Items und den heiß begehrten Ausbildungsgutschein erhalten. Hier die genaue Auflistung der zu erhaltenen Belohnungen. 1 Bonbon - 100 Credits 10 Bonbons - 1.000 Credits 20 Bonbons - 5 Kisten mit Rohstoffen 50 Bonbons - Kürbiskernsuppe 100 Bonbons - Mächtiger Kürbis 300 Bonbons - Ausbildungsgutschein Neue Items! Während des Events und darüber hinaus werden euch neue Items zur Verfügung stehen, welche ihr in Gefechten oder zur Moralerhöhung für fette Spendengelder nutzen könnt. Folgende 3 neue Items erwarten euch: Der "Schimmlige Kürbis" wird eure Moral immerhin um 5 erhöhen, insofern ihr das Item angelegt habt. Die "Kürbiskernsuppe" bringt da schon einen größeren Schub von 10 Moral mit. Als besonderes Item, welches nur bis zum 26.11.2012 verfügbar sein wird und dann zum "Schimmligen Kürbis" wird, ist der "Mächtige Kürbis". Dieser bringt einen satten Moralschub von 31 mit sich und lässt so alle anderen Kameraden erblassen. Gefechte bringen großen Bonus! In gewonnenen Gefechten erhaltet ihr nicht nur die Credits von eurem Gegner, sondern kassiert auch für jedes erfolgreiche Gefecht 1 Bonbon. Darüber hinaus kassiert ihr nach 10 erfolgreichen Gefechten in Folge das Item "Schimmliger Kürbis", nach 20 Gefechten das Item "Kürbiskernsuppe" und nach 30 Gefechten den "Mächtigen Kürbis". Die Auflage von Items ist dabei nicht limitiert, sodass ihr die Items mehrfach erhalten könnt. Verlieren lohnt sich dabei jedoch auch, denn es gibt den Items nur bei den genannten Stufen. Mehr als 30 gewonnene Gefechte in Folge bringen keine weiteren Items. Premium Special Offer! Wir haben für den gesamten Zeitraum von Halloween ein besonderes Premium Paket zusammengestellt. Das Angebot kann pro Soldat 3x erworben werden und bringt neben 200 Patronen auch den "Mächtigen Kürbis" mit sich. Somit könnt ihr insgesamt 600 Patronen und 3 "Mächtige Kürbisse" einsacken. Das Paket wird für 10,- Euro zur Verfügung stehen. Wir wünschen euch eine schaurige Zeit auf Schulterglatze und lasst es richtig krachen, Kameraden! Habt ihr noch Fragen oder Feedback? Dann teilt es uns hier mit: http://board.unikatm...schulterglatze/ Mit schaurigen Grüßen sebbo
  19. 19 points
    Hallo Soldaten, kurz und knapp: das Backup kommt! Man könnte uns jetzt Unglaubwürdigkeit unterstellen, jedoch müssen wir zu unserer Verteidigung sagen, dass wir das ganze Ausmaß der Misere erst jetzt richtig erkennen konnten. Da dermaßen viele Spieler von dem Bug "Gebrauch" gemacht haben, wäre der Aufwand die Datenbank manuell wieder herzustellen so groß, dass wir nicht genau sagen können, ob wir in 2 Wochen damit fertig wären. Selbst wenn wir es schaffen, wäre die Spielbalance bereits unwiederbringlich verloren, da wir (ohne Backup) ja nicht alle Spieler auf einmal "zurücksetzen" können. Zum Ablauf: 1. Um 11.00 Uhr werden wir die Seite in den Wartungsmodus setzen 2. Wir spielen das Backup ein (Stand: 27.05.2012 ca. 03.00 - 04.00 Uhr morgens) 3. Wir beenden das Event (wir haben aber den Stand des Singleplayers, sodass alle Ihre Orden / Belohnungen aus dem Singleplayer bekommen, die diesen auch erfolgreich beendet haben) 4. Die Wartungsseite wird wieder entfernt Zeitrahmen: ca. 4 Stunden (ggf. mehr) Was passiert mit meinen Patronen, die ich nach dem 27.05.2012 gekauft habe? Wir schreiben euch diese natürlich gut und behandeln sie so, als hätte sie euer Spielaccount nie ausgegeben. Ich habe mich nach dem 27.05.2012 registriert, was nun? Wir spielen euren Account (Username/Passwort) wieder ein. Ihr startet, als hättet ihr euch just in diesem Moment des Einspielens registriert. Ihr bekommt 5000 Credits Startbonus. Was ist mit der verschwendeten (Frei)Zeit nach dem 27.05.2012? Wir werden allen Spielern eine entsprechende Gutschrift in Form von Patronen als Ausgleich erteilen. Was passiert mit meinen gesammelten Marken? Diese werden bis zum Neustart des Events (Zeitpunkt unbestimmt) gespeichert. Sollte das Event zu einem späteren Zeitraum erneut starten, habt ihr sofort eure damals gesammelten Marken auf dem Konto. Dabei werden nur die Marken vom Einzelspieler Event berücksichtigt. Was passiert mit den gesammelten Sandsäcken? Diese werden (natürlich) nach dem Zurückspielen auf den 27.05.2012 nicht mehr vorhanden sein. Der Multiplayer des Events hat somit "nie stattgefunden". Wir glauben, dass dies der richtige und notwendige Schritt ist, die Balance im Spiel wieder herzustellen. Haben wir oben etwas vergessen? Lasst es uns wissen!
  20. 18 points
    Wenn wir "weggehen" wollen vom Lotto (was zufällige Mini Events per Definition ja sind), dann kommen wir nicht umher, dass es MM oder Überholspur in der Form nicht mehr geben wird. Vorschlag: anstelle der fixen Credits bei Gefechten kann man (mit anderer Wahrscheinlichkeit) Token erspielen. Hat man genug Token zusammen, kann man seine eigene Überholspur oder MM zünden (welche dann aber z.B. nur 1h geht) und sich das entsprechend selbst aussuchen.
  21. 18 points
    Hey meine lieben Mitspieler Da es ja einen Konsens darüber gibt, dass das Ausbilden von Arschkriechen ab Stufe 120 eher wenig Sinn macht, hab ich beschlossen dies zu ändern^^ Gründe warum AK nach Stufe 120 kaum ausgebildet wird: 1) Der Geldgewinn pro Stufe auf den Dienst gerechnet ist nicht unglaublich hoch 2) Die Ausbildungszeit ist extrem lange 3) Es bringt im Kampf keinen nutzen 4) Ab Stufe 120 ist es nicht weiter nötig es auszubilden (Stufe 120 für Ausbildung zum General nötig) 5) Es gibt genug andere Arten zu Geld zu kommen Wir stellen also fest, dass sich AK nicht wirklich rentiert für Spieler die in der Highscore nach oben wollen. Um das zu ändern wäre mein Vorschlag: Jede Stufe AK reduziert die Ausbildungszeit normaler Ausbildungen um 1 Minute, sprich bei AK Stufe 120 werden 2 Stunden Ausbildungszeit auf Waffe/Wache etc gespart. Dieser Bonus gilt NICHT für Lehrgänge und/oder TrpSpezistufen. Begründung für die Änderung (Text zur Erläuterung): Du solltest deinen Namen auf deine Stiefel schreiben, damit man dich auch noch erkennt, wenn du tief im Arsch deines Vorgesetzten steckst. Das erhöht die Einnahmen aller Dienste und verringert deine Ausbildungszeiten. Deine Karriere läuft quasi wie geschmiert Und nun zerreisst mich
  22. 18 points
    Mein Vorschlag für kommende Langzeit-Events wäre im Bereich Stunden- und Tagessieg, dass ein User, der es auf den ersten Platz geschafft hat, für beispielsweise 3 Folgetage einer Sperre für Platz 1 bekommt. Diese Zeitsperre könnte natürlich auch kürzer oder länger festgelegt werden. Könnte in der Sieges-Feldpost auch so kommuniziert werden: "Herzlichen Glückwunsch zum Stundensieg! Nach Ablauf von 3 Tagen (72 Stunden) hast du erneut die Chance, diesen Sieg zu erringen." So könnte er nicht sofort wieder einen Stunden- bzw. Tagessieg in Folge abgreifen und die Preise/Belohnungen würden sich insgesamt breiter streuen. Der Gesamtsieg wäre ja rein technisch gesehen net davon betroffen. Solche Sperren funktionieren beim Duschen, wenn man weit vorne landet, und auch beim Kameradenabend, den man ebenfalls nur alle 7 Tage durchführen kann.
  23. 17 points
    Gast

    Offener Brief an die Community

    Ich bin enttäuscht... Es haben viel mehr Leute den Bug genutzt und nicht nur bei BTS. Die halten aber schön ihre Finger still und kloppen auf enttarnte Buguser rum. Hier hätte ich erwartet, dass sich mehr Leute stellen. Bestraft wurde ja nicht nur bei BTS! Aber nachdem mir seit gestern Abend bewusst geworden ist, wir groß das Ausmaß des Betrugs wirklich ist (danke an den Zuträger bestimmter Informationen), werde ich dem auch nachgehen. Das war es noch nicht für euch - versprochen! Und noch ein Satz zu Plukas: hast du Hasenhirn eigentlich irgendwas verstanden? Ist dir klar was du hier abgeliefert hast mit deinen Texten? Du verhöhnst als ertappter Cheater noch die Leute im Forum? Nimm deinen Kopf such dir eine Wand und lauf solange dagegen bis die Synapsen wieder die richtigen Signale abfeuern.
  24. 16 points
    sickman

    Gebannte Accounts vom 23.12.2013

    Hallo zusammen, soeben wurden, nach Welt unterteilt, folgende Accounts aufgrund der Nutzung externer, unerlaubter Hilfsmittel (Bots) permanent gesperrt: Speed 1 supergrille Yedi 2Halbehahn MaxderTaschendieb krolli89 Antimensch Generalgrausam Der_Pate DerMafi Quello Wodka Eissa Rosana Toni89 Zeus Ultra Internet Olaf PaulPanza Anton Seemensch Dragon69 Frosthammer Dummpaul Schlaumeier Kanalbauer Dagobert Missstress Mangokahn zuwasser zuwa pummelfee Q_Club hasenzahn Haustier Jancky jocker Klaus211 Konter Lacky Lambada Yung yomba xMan xMaster Coler Combo23 vogeltrainer Voliball Boma baumkiller Nordi nondosko hans23 Homopatisch jJolli Jokma Kaumeiner Lumbert loko yposiv Yunger Xpertmaster Xlosser cosmonaut Consavieren vollblutkiller Volibeur Behind bernhard nordpohl Janek kunilingus pustejob
  25. 16 points
    Peenscher

    Änderung der täglichen Belohnung

    Auf Grund der neuen Tatsache das es eine Überraschungskiste im Spiel gibt, könnte man doch über die Idee nachdenken das man diese auch in den täglichen Belohnung einbindet. 7 Tage (ohne Lehrgang) 1.Tag = Geld 2.Tag = Ausdauer 3.Tag = Geld 4.Tag = Item ( statt an Tag 7) 5.Tag = Patronen 6.Tag = Ausdauer 7.Tag = Überraschungskiste 4 Tage (mit Lehrgang) 1.Tag = Geld 2.Tag = Ausdauer 3.Tag = Patronen 4.Tag = Überraschungskiste D.h.: bei dem 4 Tagesystem fehlt das Item einfach weg, weil sind wir mal objektiv, im fortgeschrittenen Spiel brauch keiner von uns diese Item mit nur 16 Moral und 12h oder halt die 2700 Credits, da wäre die Überraschungskiste eine schöne Abwechslung mit einer deutlichen bessern Ausbeute. Wie denkt ihr drüber, ich freu mich über eure Meinung. MkG Peenscher
  26. 16 points
    Ihr habt doch eine Macke..? kurzfristiger geht's wohl kaum? Zumal wir am 28.08 erst ein Nachtschießen hatten? Das ist gerade mal 4 Wochen her. Zumal das hier echt sowas von steil den Berg ab geht, das ist ja nicht mehr feierlich. Immer mehr spricht dafür, dass es nur noch um Patronen geht. Aber eigentlich müsstet ihr ja wissen, dass so auf lange, bzw solange gibt's die Final ja wahrscheinlich eh nicht mehr, also auf kurze Zeit keine Spieler halten, bzw überhaupt erst gewinnen könnt. Allein schon, dass die Speed 2 mit der "Belohnung" für den ersten General wirbt ist schon eine dreistigkeit an sich. Geht nur darum, dass sich 5 Leute die Patronen um die Ohren hauen, sich solange stiegern bis jeder 2000+ Patronen (~130 €) reingesetzt hat und dann als "Belohnung" ein Fallschirmsprung oder sonst einen Driss bekommt. Denn man im übrigen ohne das kellern bei SG für den selben Preis bekommt. Wenn überhaupt. rechnet doch allein in der Final mal die aktiven zusammen: Grundlage Schützenkönig in Gold. Jeder der halbwegs aktiv ist, hat den Orden. Ist ja keine große Kunst 5x ~60 Ümun zu sammeln. Den Orden haben 2,26% (!!!!!). Es gibt 131.622 registrierte Spieler, wären dann 2974 Soldaten die den Orden haben. Dann kann man davon mal gut noch 1/3 (wenn nicht sogar mehr) abziehen und man hat die Multis außen vor. Da bleiben letztendlich noch 1983 Spieler über, von 131.622. Vor dem Stützpunktpatch waren Abends noch um die 5.000 - 8.000 online - nur mal so als Anhaltspunkt. Und dann noch die Schiene fahren, hier die Leute aus zunehmen, bzw vor lauter Events den Spielspaß zu nehmen ist einfach grottenschlecht. (Spielspaß nehmen, so gemeint, dass das Spiel zu viel Zeit beansprucht; Siehe RS Dienste, ich will gar nicht wissen Wie viele deswegen aufgehört haben). Wie war das mit den neuen Features die in nächster Zeit kommen? Ach, kann man es ins Geschichtsbuch schreiben, da kommt eh nix bei rum. Und der/die neue Communitymanger/in geht sowieso nicht ganz klar, keine Aktivität zeigen, und wenn nur auf Support verweisen (der REIN zufällig komplett überlastet ist). Oder irgendwelche Threads erstellen die null Sinn machen. Der andere da schreibt was von wegen Bugs die IMMERNOCH auftreten was Ümun angeht (Seit wann gibts nochmal die Angebote auf dem Übungsplatz - 1 JAHR???) Gut gemeinter Rat, wenn ihr so weiter macht, fahrt ihr die Kiste letztenendes gegen die Wand Schönen Gruß
  27. 16 points
    sebbo

    Oberführungskommando erhält Verstärkung!

    Hallo Soldaten, heute habe ich eine ganz besondere Ankündigung für euch. Wir können euch mitteilen, dass ab sofort ein neuer Admin für euch zur Verfügung stehen wird. Dahinter verbrigt sich Hitagi (w), die sich in Zukunft um all euren Kummer, Sorgen, Nöte und Anträge kümmern wird. Gleichzeitig kann ich euch mitteilen, dass ich ab sofort nicht mehr als "Roter" im Forum zu finden bin, sondern als normales Mitglied. Bis Dienstag stehe ich euch allerdings weiterhin zur Verfügung - anschließend wird Hitagi übernehmen. Ich möchte mich für die tolle Zeit hier bedanken. Es hat wirklich großen Spaß gemacht mit der Community zu arbeiten und ich wünsche euch allen maximale Erfolge! War ne geile Zeit! MkG sebbo
  28. 16 points
    Fish

    Ist da jemand?

    ....danke an Euch beiden, dass ihr das schreibt, was mir seit einiger Zeit im Kopf rumschwirrt. Insbesondere die Kritik von veb391 sagt eigentlich alles aus und wenn jemand, der euch (SG) wann immer es ging (nicht nur in seiner langen Zeit als Mod) verteidigt hat, so eine Kritik äussert, dann sollten bei euch Admins mal die Alarmglocken schrillen. Ein sebbo hat sich fast täglich hier sehen lassen und aktiv mit uns kommuniziert und er hat sich vor allen Dingen auch gekümmert... Er hat mir zumindest das Gefühl gegeben, das wir Spieler, mit unseren (banalen) Problemen ernst genommen wurden. Das was ihr hier im Moment mit uns veranstaltet vergrault auf Dauer auch den letzten (zwar Kummer gewohnten, aber treuen) SG-Junkie....
  29. 16 points
    sebbo

    Nachtschießen steht an!

    Zum zweiten Mal in diesem Jahr hat sich Munitionswart Peter hochgequält, um Schießscheiben aufzustellen und seinen Recyclinghof wieder zu öffnen. Endlich gibt es wieder ein ... Event - Nachtschießen vom 21.05.2013 - 10:00 Uhr bis zum 28.05.2013 - 16:00 Uhr Die Leuchtspurmunition Dienst kann in 1, 2, 4 oder 8 Stunden absolviert werden Happy Hour von 00-01 Uhr, 06-07 Uhr, 12-13 Uhr, 18-19 Uhr starte einen Dienst in der Happy Hour, um 5 Leuchtspurmunition extra zu erhalten NEU! Bei jedem 50. erfolgreichen Gefecht in Folge, wird eure Leuchtspurmunition komplett aufgeladen Dosenschießen (mit Truppenbeteiligung) Dosen mit Leuchtspurmunition bekämpfen, um Credits und Abschüsse zu erhalten Stunden-, Tages- und Eventsieger werden ermittelt mögliche Preise: Credits für jeden Abschuss (in der Speedwelt x2) jeder Abschuss steigert die Anzahl in eurer Truppe, falls ihr einer angehört Stundensieger - 25 Patronen, 25.000 Credits, 1x Nachtsichtgerät Tagessieger - 250 Patronen, 100.000 Credits, 1x Nachtsichtgerät, 1x Ausbildungsgutschein Eventsieger - 2.000 Patronen, 250.000 Credits, 3x Nachtsichtgerät, 3x Ausbildungsgutschein Nachtschießen Zielscheiben werden mit Leuchtspurmunition bekämpft jede Scheibe bringt unterschiedliche Belohnungen jeden Tag um 10 Uhr werden 3 neue Zielscheiben aufgestellt, insofern ihr diese vorher umgelegt habt (eine Ausnahme stellt der letzte Eventtag dar! Das Nachtschießen endet um 16 Uhr! An diesem Tag wird KEIN neues Aufstellen erfolgen!) Ausdauer wird belohnt! Schafft ihr es, alle 3 Zielscheiben, mehrere Tage hintereinander umzuhauen, winken coole Preise mögliche Preise: 1. Scheibe - 5.000 Credits, 16 Ausdauer Item 2. Scheibe - 7.500 Credits, 24 Ausdauer Item, 5 Patronen 3. Scheibe - 10.000 Credits, 1x Nachtsichtgerät, 10 Patronen 3 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein 5 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Orden 6 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein 7 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein Abschüsse in der Truppe (Dosenschießen) Jeder Abschuss von einem Truppenmitglied (ausgenommen Neulinge) bringt der Truppe "Abschüsse" Abschüsse pro Schuss können durch Nachtlager-Ausbau verbessert werden (4 Stufen) Kaputte Dosen können recycelt und gegen Rohstoffe eingetauscht werden (dabei entspricht die Anzahl der Abschüsse der Zahl der recycelbaren Dosen) verschiedene Zwischenziele mit Belohnungen (ausgenommen Neulinge) erreichbar Gesamthighscore mit allen Truppen und fetten Belohnungen (ausgenommen Neulinge) mögliche Preise: 1.000 Abschüsse - 50.000 Credits (Truppenkasse) 2.000 Abschüsse - 100.000 Credits (Truppenkasse) 5.000 Abschüsse - 250.000 Credits (Truppenkasse), 1x Vorfeldbeleuchtung für jedes Mitglied 10.000 Abschüsse - 500.000 Credits (Truppenkasse), 1x Ausbildungsgutschein, Truppenorden 1. Platz - 750.000 Credits, 3x Ausbildungsgutscheine 2. Platz - 500.000 Credits, 2x Ausbildungsgutscheine 3. Platz - 250.000 Credits, 1x Ausbildungsgutscheine 4. - 10. Platz - 50.000 Credits Als weitere Neuerung haben wir aufgenommen, dass der Recyclinghof auch nach Beendigung des Events noch bis 24 Uhr geöffnet bleibt, damit ihr hier Rohstoffe umtauschen könnt. Ebenfalls wird dabei noch die Highscore vom Nachtschießen einsehbar sein. Wir freuen uns auf ein geiles Nachtschießen mit euch! Feedback oder Fragen zum Event könnt ihr hier jederzeit loswerden: http://board.unikatm...essen-steht-an/ MkG sebbo
  30. 16 points
    Fish

    Neue Orden

    Vorschlag: Bandschnalle Eins vorab, die abgebildeten Grafiken sind mit Bordmitteln (Paint, PowerPoint) gemacht und sind in der Ausführung sicherlich eher im Bereich "Seminprofessionell" einzuordnen. Sie sollen meinen Vorschlag zu den Orden auch nur verdeutlichen. Die Grafikabteilung von Unikat soll diesen Vorschlag natürlich grafisch mit Rahmen im bekannten Muster aufarbeiten. Es ist eigentlich etwas Neues und nimmt doch bekannte Sachen auf, bzw. kombiniert sie. wer sich nichts unter einer Bandschnalle vorstellen kann, hier ein Bild, wie so etwas in Amerika aussieht. Nun mein Vorschlag, die Krönung des Lamettas eines Soldaten in dem Spiel. SG richtet eine neue Seite ein mit der Überschrift "Bandschnallen". Ich habe mich auf die "Einteilige, Zweiteilige und Dreiteilige" beschränkt, dies kann aber auch erweitert werden. Jede Bandschnalle ist an Bedingungen geknüpft. Ich führe hier Beispiele dieser Bedingungen auf, kann aber nicht sagen wie utopisch dies ist. Bitte keine Diskussion über die Bedingungen, dies sollte Unikat machen, da nur sie die Schwierigkeit genau einschätzen können. Denn es sollte weder utopisch schwer, noch kinderleicht sein, sie zu erreichen. So stelle ich mir das vor (ich hatte aus einem anderen Vorschlag 3 Bandschnallen, deshalb wiederholen die sich. In der Umsetzung sollen die schon verschieden sein): Ist eine Bedingung nicht erfüllt, sieht man einen Platzhalter. Wie bei der Bandschnalle 3 teilig. Jetzt mehrere Beispiele für die Bedingungen: Bandschnalle 1 teilig 1. Bandschnalle: Alle Lehrgänge + 50 Orden; 2. Bandschnalle: AK/Wach/Waffe mind. Stufe 150 3. Bandschnalle: mind. 2500 Angriffssiege + Orden Zielwasser in Gold Bandschnalle 2 teilig 1. BS: mind. 1500 Verteidigungssiege + Wachausbildung 200; 2. BS: mind. 5 Mio Auslandsverdienst+5 Mio UvD; 3. BS: FatLady in Gold + Warmduscher in Silber; 4. BS: AK/Wach/Waffe mind. Stufe 200; 5. BS: Orden Kruppstahl, Terminator + Taschendieb in Gold; 6. BS: 4500 Angriffssiege oder 1000 Truppensiege + Kratzbürste oder Terminator Bandschnalle 3 teilig 1. BS: 10000 Gefechte gesamt oder 2000 Truppenmanöver; 3. BS: Warmduscher in Gold + Kumpel + 60 Orden gesamt. usw. usw. Wichtig: Die Bedingungen müssen für alle zu erfüllen sein. Sonderevents sollten hier nicht als Bedingung aufgenommen werden.. Für jede einzelne Bandschnalle sollte es eine Belohnung geben. Sind alle Bedingungen für eine komplette Bandschnalle erfüllt sollte es sogar eine ganz fette Belohnung geben. Da würde ich mir für die einteilige BS als Beispiel: 250 000 Credits + 3 Gutscheine, für die zweiteilige BS : 500 000 + 6 Gutscheine und für die dreiteilige BS sogar: 1 MIo + 10 Gutscheine vorstellen. Aber auch das sollte Unikat entscheiden. Ich denke mal, dies wäre eine breite Basis für eine Langzeitmotivation und es können durch die Bedingungen alle Bereiche (Kampf, Truppe, Orden, Verdienst, Ausbildung etc) abgedeckt werden. Wenn es euch gefällt, dann klickt auf "gefällt mir", wenn nicht, dann zerreisst mich.
  31. 16 points
    sebbo

    Nachtschießen startet am Dienstag!

    Es ist wieder soweit! Munitionswart Peter ist wieder da und freut sich darauf, unzählige Zielscheiben aufzustellen. Auch hat er wieder seinen kleinen Schwarzmarkt, und diesmal sogar einen eigenen Recyclinghof, dabei. Endlich wieder .... Event - Nachtschießen vom 29.01.2013 - 10:00 Uhr bis zum 05.02.2013 - 16:00 Uhr Die Leuchtspurmunition Dienst kann in 1, 2, 4 oder 8 Stunden absolviert werden Happy Hour von 00-01 Uhr, 06-07 Uhr, 12-13 Uhr, 18-19 Uhr starte einen Dienst in der Happy Hour, um 5 Leuchtspurmunition extra zu erhalten Dosenschießen (mit Truppenbeteiligung) Dosen mit Leuchtspurmunition bekämpfen, um Credits und Abschüsse zu erhalten Stunden-, Tages- und Eventsieger werden ermittelt mögliche Preise: Credits für jeden Abschuss jeder Abschuss steigert die Anzahl in eurer Truppe, falls ihr einer angehört Stundensieger - 25 Patronen, 25.000 Credits, 1x Laseraufsatz Tagessieger - 250 Patronen, 100.000 Credits, 1x Laseraufsatz, 1x Ausbildungsgutschein Eventsieger - 2.000 Patronen, 250.000 Credits, 3x Laseraufsatz, 3x Ausbildungsgutschein Nachtschießen Zielscheiben werden mit Leuchtspurmunition bekämpft jede Scheibe bringt unterschiedliche Belohnungen jeden Tag um 14 Uhr werden 3 neue Zielscheiben aufgestellt, insofern ihr diese vorher umgelegt habt Ausdauer wird belohnt! Schafft ihr es, alle 3 Zielscheiben, mehrere Tage hintereinander umzuhauen, winken coole Preise mögliche Preise: 1. Scheibe - 5.000 Credits, 16 Ausdauer Item 2. Scheibe - 7.500 Credits, 24 Ausdauer Item, 5 Patronen 3. Scheibe - 10.000 Credits, 1x Laseraufsatz, 10 Patronen 3 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein 5 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Orden 6 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein 7 Tage alle Scheiben zerstört - 1x Ausbildungsgutschein Abschüsse in der Truppe (Dosenschießen) Jeder Abschuss von einem Truppenmitglied (ausgenommen Neulinge) bringt der Truppe "Abschüsse" Abschüsse pro Schuss können durch Nachtlager-Ausbau verbessert werden (4 Stufen) Kaputte Dosen können recycelt werden, dabei entspricht die Anzahl der Abschüsse der Zahl der recycelbaren Dosen (gegen Rohstoffe eintauschen) verschiedene Zwischenziele mit Belohnungen (ausgenommen Neulinge) erreichbar Gesamthighscore mit allen Truppen und fetten Belohnungen (ausgenommen Neulinge) mögliche Preise: 1.000 Abschüsse - 50.000 Credits (Truppenkasse) 2.000 Abschüsse - 100.000 Credits (Truppenkasse) 5.000 Abschüsse - 250.000 Credits (Truppenkasse), 1x Laseraufsatz für jedes Mitglied 10.000 Abschüsse - 500.000 Credits (Truppenkasse), 1x Ausbildungsgutschein, Truppenorden 1. Platz - 750.000 Credits, 3x Ausbildungsgutscheine 2. Platz - 500.000 Credits, 2x Ausbildungsgutscheine 3. Platz - 250.000 Credits, 1x Ausbildungsgutscheine 4. - 10. Platz - 50.000 Credits Wir freuen uns auf ein geiles Nachtschießen mit euch! Feedback oder Fragen zum Event könnt ihr hier jederzeit loswerden: http://board.unikatm...334#entry123334 MkG sebbo
  32. 16 points
    Gast

    Eine Ära endet

    Hallo Community! Nach über 2 Jahren war es heute nun soweit, ich hab den Modveb an den Nagel gehangen. Ich war seit dem ersten Tag an Spieler und bald darauf Mod. Das war noch zur Zeit der Beta, wo im Forum Serverausfälle als Event gefeiert wurden - wo Streitigkeiten unter den Truppen zuweilen mit einem Comic und zur Belustigung aller ausgetragen wurden. Ich sag nur Bluthunde vs. Strolche und die genialen Comics vom Graf Rotz. Mit Start der Final blühte das Multithema richtig auf und als Mod bekam ich zum ersten Mal mit, wie sich eine enthemmte, wütende Horde im Netz verhält. Das waren harte Stunden im Forum.^^ Aber auch das haben wir gemeinsam überstanden. Und mir hat das Modden trotzdem noch Spaß gemacht. Weil wir auch immer ein gutes Team waren. Deswegen mein Dank an alle Moderatoren, die in den über zwei Jahren ein Teil davon waren. Ich durfte nicht nur im Team tolle Leute kennenlernen, auch hier im Forum und über Skype habe ich viele Kontakte gehabt, die mir viel Spaß gemacht haben und immer noch machen. Und auch wenn es manchmal heftig zuging und ich die Modsverwarnsperr-Keule schwingen musste - das Positive hat immer überwogen! Ich möchte mich auch ausdrücklich bei den beiden Gründern (Sickman, Topper) bedanken, danke dass ich Teil der Entwicklung des Spiels sein durfte, danke dass ihr zuweilen auch auf das gehört habt was wir Moderatoren aus der Community aufgeschnappt haben und danke für euer Vertrauen. Ich hoffe davon etwas zurückgezahlt zu haben. Und sebbo, du kannst mich gerne auch in Zukunft bei FIFA verprügeln, bist ein feiner Kerl da verzeihe ich dir auch Kantersiege.^^ Dem Modteam wünsche ich alles Gute, macht einfach weiter so, ihr seid klasse! MkG Thomas aka veb391 Ps.: Warum ich gegangen bin hat 2 Gründe. 1. Über 2 Jahre ist eine lange Zeit und irgendwann nutzt man sich auch ab. Und 2. steht 2013 soviel neues in meinem Kalender, dass es nicht mehr mit dem Modden vereinbaren könnte. Also ganz sicher nicht weil mich etwas stört.
  33. 15 points
    Gast

    Ist da jemand?

    Ich kann verstehen das eine Handvoll Mitarbeiter nicht ausreicht um Timecraft und die ganzen Spielwelten von Schulterglatze vernünftig zu betreuen. Weiteres Personal lässt Kosten entstehen, die nur über neue Spieler hereinkommen und dem halten der jetzigen Gamer. Bei beiden Punkten sehe ich aber Probleme. Neue Spieler kommen durch Werbung , die ich aber so gut wie gar nicht im Internet sehe. Die European Game Group macht da sicher keine gute Arbeit. Bestandsspieler halten wird auch schwierig sein , denn wenn der Support brach liegt und die Tickets nicht zeitnah beantwortet werden, niemand mit der Community im Forum spricht , und angenommene Verbesserungsvorschläge nicht eingearbeitet werden , so ist auch der zweite Teil der Werbung , nämlich die Mund zu Mund Propaganda am Boden liegend. Ich spiele SG nun schon seit der Beta, also etwa 3 Jahre lang. Habe in allen möglichen Versionen auch ein paar Hundert Euro ausgegeben , denn ich liebe euer Spiel. Ich war insgesamt 6 mal bei Tests dabei. War eine Zeit lang als Moderator in diesem Forum tätig. Habe viele Monate lang sehr engen Kontakt mit Sebbo via Skype und Handy gepflegt . Er sah mich nach meinen Ausscheiden aus dem Team weiterhin als seinen Berater an. Um es auf dem Punkt zu bringen, ich habe sehr viele Stunden meiner Freizeit geopfert nicht nur um den Spielspaß zu haben , sondern weil mir diese Community am Herzen lag und weiterhin liegt. Aber derzeit ist das Game in Sachen Gamer Betreuung / Community / Support in einem tiefen Tal angelangt. Vorschläge : Schafft euch einen Community Manager an , der die Mods betreut und in der Community on ist . Lasst ihn einen täglichen Rapport via Skype oder Tel. an Martin geben und redet mit den Gamern. Schafft euch eine Support Kraft an , Aurora mit den halben Tagen schaffte es nicht alles zu bewältigen. Ist das nicht möglich, so erweitert die Rechte wenigstens eines guten Mods und lasst ihn den Support mit abarbeiten. Denkt daran das dieses Spiel 24 h / 365 Tage im Jahr läuft . Auch an Feiertagen / Wochenenden muss ein Gamer einen Ansprechpartner haben , wichtiger noch auch die Mods brauchen Ansprechpartner und sei es nur das am Sonntag um 5 Uhr in der Früh eine Version down ist. Im heutigen Zeitalter der Technik kann man eine Skype App auch auf seinen Handy haben , und genauso kann man die Bürozeiten ausweiten indem man in Schichten arbeitet. Das alles ist für Familie und Freizeit sicher unangenehm , aber wer Gut sein will ,etwas ernten möchte, der muss säen/hegen/pfegen. In diesem Sinne , steckt eure Köpfe zusammen und denkt euch etwas Gutes aus :-)
  34. 15 points
    muff

    Änderung der täglichen Belohnung

    Hallo Kameraden! Da sich recht viele von euch für eine Änderung beim Kompanieantreten ausgesprochen haben, haben wir uns folgendes überlegt: 1 Slot wird durch ein neues Item ersetzt. Betroffen davon sind Tag 4, wenn der Lehrgang vorhanden ist oder Tag 7, ohne Lehrgang. Das Moral-Item wird durch eine Feldkiste ersetzt. Diese funktioniert wie die Kiste vom Weltboss. Beim Öffnen erhält der Spieler einen Inhalt zufällig. Inhalt Kiste 12.000 Credits 60 Übungsmunition Item A (verkürzt Ausbildungsdauer um 50%) Item B (reduziert die Ausbidlungskosten für eine Ausbidlung um 50%) Item C (füllt Ausdauerbalken komplett auf) Wie die neuen Items heißen wollen wir euch aber noch nicht verraten um ein klein wenig Spannung beizubehalten. Was haltet ihr von den Änderungen?
  35. 15 points
    Mal ganz ehrlich! Ihr habt den Schuss nicht gehört, oder? Ich, ein 37 Jähriger Mann, Hauptfeldwebel, soll Kosmetik in ne Handtasche sortieren?? Ja sagt, mal bin ich hier nur von bekloppten umgeben? Das soll doch ein kleines Soldatenspiel sein, ein Browsergame! Ich komme mir vor, als würde ich hier im Kindergarten sein! Nicht für läppische 1000 credits..
  36. 15 points
    Hallo zusammen, sorry dass ich mich noch mal melde aber was hier passiert ist einfach an der Realität des Spiels vorbei entwickelt. Ich sag nicht dass schlechte Arbeit geleistet wird aber sie ist einfach nicht auf das Spielgeschehehn abgestimmt. Ich sprech in erster Linie jetzt von der final weil das mein Hauptbaby ist und es schon sehr lange dort alles gibt. Ich sag gleich dass es etwas eintönig war weil es einfach war. Allerdings im Truppenbereich war dauern bewegung wen man 1+2 weglässt die ne andere Welt waren. Wie andere schon geschrieben haben handelt es sich bei dem Patch nicht im einen Patch wie es als Definition im Duden steht sondern um ein neues Spiel. Ich hab im Test schon immer den Vorschlag gemacht eine neue Weltt mit dem Patch zu machen und den Rest weiterlaufen zu lassen. Wems zu langweilig im alten ist hät sich auch gerne dann da angemeldet. Ich wäre sicherlich auch dabei gewesen. Aber jetzt in eine Spielwelt in der Strategien und Ausbildungen seit 2 Jahren (sorry weiss ned wie lang es die final schon gibt...) auf ein bestimmtes Ziel hingewirkt werden jetzt alles über den Haufen zu werfen ist unbedacht. Es wird immer von dem Zurücksetzen der Stützpunkte geredet aber dass ihr mal eben das Moralwesen änderts und somit jeden Soldaten betroffen machts solltete ihr auch alle Soldaten wieder auf 0 setzen und jeden neu Skillen lassen wie es dem neuen System und dem Wunsch des Spielers angemessen wird. Aber soweit wird ja mal ned gedacht. Ihr lasst die final mal eben sterben ohne deren Bewohner mal zu fragen. Wie ihr den Publikumspreis jedes Jahr gewinnen könnt ist mir einRätsel denn Freunde macht ihr euch ned damit. Aber seis drum ihr seits Chef ihr könnt machen was ihr wollt. Ich hoff ja dass ihr das richtige Zeichen der Community mit Massenflucht bekommts und merkt dass Was auf euren Reisbrettern toll aussieht in der Realität des Spiels vollkommen anders ist Ok aber jetzt mal zu euren tollen Patch: 1) Ligasystem. Oh man... wem soll das nützen?Kleinen Truppen stand auf dem Werbeschild. Ob die überhaupt interesse haben da sich zu kloppen weiss auch keiner. KLeine Truppen sind in erster Linie neue Soldaten die Skillen wollen uim dann in größere zu gehen.. Da wird nicht viel dank eurer Ausdauerregel gekämpft werden. Der Malus vernichtet alle Chancen einer größeren Truppe da nur ansatzweise mitzumachen. Wer wirklich in die kleinen Manöver als große Truppe geht hat zuviel Geld und Ausdauer...Wie gesagt die Idee dahinter ist schon gut aber die Umsetzung mangelhaft 2) Manöverberechnung: Ein herrliches Excelgenie wie beim ersten Versuch der Stützpunkte. Keine Ahnung ob ich nur unfähig bin zu rechnen aber euer Excel klappt ned um das zu bewirken was ihr eigentlich wollt: Alle Truppengattungen sollen im Manöver gebraucht werden. Das wird in einer neuen Welt klappen wo wenig Truppenskillungen herrschen. in der Final mit Soldaten jendeits der 300er Marke nicht mehr. Jetzt kann eine Truppe sich wentscheiden ob sie 90%b der Manöver gewinnen will. Dann reicht eine reine Infanteriemannschaft. Das bedeutet einfach dass NUR Schiessbahn ausgebnaut wird. Durch den Rohstofftausch kann man alles in Scheiben umtauschen. Dann kommt man denk leicht auf einen Stützpunkt von 100. Jetzt noch entsprechede TRA und es wird alles niedergewalzt. Euer Konter durch die Seelsorger ist ned so der Brüller. Man benötigt einen 280er Seeli für nen 300er Inf. Durch den Megastützpunkt braucht man einen 310er Seeli... Also muss die Verteidigende Truppe einerseits nur Seelsorger haben und auch noch ein krasses Truppenlevel. Wir schwer zu finden. Ausser Truppe entscheidet sich heilige zu spielen und nur Sellsorger mit ensprechendem Stützpunkt zu bauen. Jetzt ist es zu 95% sicher dass sie kein Manöver verlieren werden. Gewinnen vieleicht nur 40% reicht ber um weiter vorne in der Highscore mitzumischen. Ich glaub nicht dass es das ist was ihr eigentlich erreichen wolltet aber nun gut, Im test ist es angesprochen worden es wurde wie üblich im test nicht darauf eingegangen und jetzt haben wir das Schlamassel und bald wieder eine langweilige Highscore 3)Manöver-Captcha. Na gut wenns sein muss kann man das ja machen 4) Truppenkopfgeld: ob das des Rätsels Lösung ist. Wenigsten kann man so sene Truppenklasse leer halten wenn ein Angriff kommt und man ned weiss wohin mit dem Geld... 5) Nachtwache: Back to the roots... das Feature hattet Ihr schon in der Beta warum es den Weg damals in die Final geschafft hat frag ich mich bis jetzt... 6) Moral Bonus Truppe Neuberechnung: Ich weiss es ned. Für mich machts keinen Sinn. Ich vermute dass euer Hintergedanke es ist die Einzelspieler in der einzelrangliste vor Truppenspeilern zu schützen. Ich konnte eh noch nie verstehen warum Truppenspieler in der Einzel mitmachen dürfen und warum es hier nicht von Anfang an 2 Ligen gegeben hat. Dann wäre diese Diskussion nie geführt worden. Jetzt leiden die sich nur für die Truppe eingesetzt haben weil sie Ihre Moral verlieren die wiederum einen Höheren Verdienst bringt. Wenn ich nur TRA skille brauch ich keine hohe Waffe und auch keine Wach weil für mich ist die einzelrangliste bei 100000 Punkten zu ende. Also entweder man ist Einzel oder eben Truppe. Ich kann doch auch ned gleichzeitig fliegen und Autofahren. Entweder oder. Euer neues Manöversystem lasst ihr ja auch keinen der in 5o5 is im 15o15 mitmischen. Warum also nicht auch hier, lauter Fragen die mein ich ned bedacht worden sind oder ignoriert... 7) Truppenlöschung durch E-Mail Bestätigung: Wenigstens was sinnvolles 8) Rohstoff-Tauschplatz: Zwiegespalten. Auf der einen Seite schön wenn man von einem zuviel hat vom anderen zu wenig. Nur führt es zu verfälschung der Truppen (siehe 2) und ausserdem sind die Wechselkurse jenseits von gut und Böse. Und auch ned Vollständig. Warum kann man ned Spezial gegen Spezial oder Grund gegen Grund tauschen? Dann wäre es wirklich sinnvoll. Genauso wie es ein absolut geiles Feature geweseb wäre es nach Art einer Börse zu machen mit unterschiedlichen zu Stunden verschiedenne Wechselkursen. Dann wär mal was losgewesen aber so... naja. zeigt aber auch dass ihr selbst ned dran glaubt dass als Stützpunkte gleich ausgebaut werden oder? 9) Rohstoffe direkt in die Truppe einzahlen: Idee gut umsetzung mangelhaft. Also dass alle Rohstoffe direkt in die Truppe gehen find ich toll. Weniger Multis. Aber der Weg dorthin ein reiner Schnellschuss. IS ja jetzt nicht das ertse mal dass ich zu diesem Thema was schreibe aber dass es jetzt echt so kommt ist irsinn. Von wegen nach dem Patch sind alle gleich. Totale Benachteiligung von aktiven Spielern die für die Truppe fleissig gesammelt haben. Eine totale Unterstützung von Rohstoffmultis und eine bevorteilung von Leuten die kein Inventar haben. Aber der Reihe nach. Wenn ich nur mehr bescheidenen Zement im Inventar habe was sicherlich bei allen Inventarsoldaten zu 80% der Fall sein wird bedeutet das, da man gewungen ist zu tauschen einen herben verlust und mal zahl wahrscheinlich nur reale 90 Rohstoffe in der Woche ein statt der 140 die ein normal Sammelnder in der Woche leisten darf (Immer vorausgesetzt mal baut alle Stützpunkte gleich aus). Also ich finds FALSCH. Dann die Sache mit den Multis. Diese waren sicherlich das eine oder andere mal schon in der Truppe haben aber keine Spaten und Scheiben mehr. Wenn man sich an das Motto alle Stützpunklte hält kein Problem denn davon hat man ja inzwischen mit abriss der alten gebäude ja wieder genug. Allerdings laufen diese Multis mit mehreren 100 Sonderrohstoffen rum! Was stört den Multi dass er 7 Tage gesperrt ist wenn er danach 420 Tape die Woche einzahlen darf? Vollkommen übersehen diese Möglichkeit oder einfach mal im Eifer ignoriert? Nein das ganze System hakt hinten und vorne... 10) Neues Spendensystem: wenn das mit den Serverlast wirklich stimmt gebe ich euch Recht, dass hier was gemacht werden müsste, Aber das WIE ihr es lösen wollt ist ja mal vollkommen am Spielererlebnis vorbei entwickelt worden. Das mag doch keiner jeden Tag machen! Hallo eine komplette Stude stumpf diese sinnlosen Spiele machen. Sind wir im Kindergarten oder was? Wir hatten so schöne Ideen im test und dann kommt doch dieser Schmarrn raus? Funktionierts wenigstens auf den Handys denn diese Spiele gingen ned auf den meisten geräten oder wurde das von den Admins auch überlesen? Ne das ist unnütze Zeitverschwendung. 1h am Tag mit meiner Familie zu verbringen ist wirklich mehr wert als 15 Spenden mir selbst zu holen. *kopfschüttel* 11) Zusätzliche Ausdauer: Sorry Muff oder Sebbo wer diese Überschrift verbrochen hat... sie ist zum heulen lustig. Ich finds dreist wie hier versucht wird über die Ausdauer zusätzlich geld abzusahenn und dann es versuchen so zu verkaufen dass es dem Spiel gut tun würde. Schwachsinn! Und auf der anderen Seite ein weiteres Indiz dafür dass ihr selbst ned glaubt dass einer Manöversystem zu einer Änderung der manöverbesetzung führen wird. Alleine dass man theoretisch verschiedensete Soldaten braucht für verschiedene Gegner hätte eine natürliche Rotation zur Folge.. Aber nein man muss ja noch Ausdauer verbrauchen. Das führt zu Krieg in den Truppen wenn Truppenführer beste Mannschaft im Manöver haben will diese aber gerade Einzelgefechte geführt hat oder einen Endgegner erwartet. Letzendlich wirds wohl zu einem Stillstand der Manöver kommen. Ok durch die sinnlose Berechnung derselbigen haben sie eh keinen Reiz mehr. Aber wir verbphrt ihr an dieser Idee den ganzen Test durch festgehaltren habt obwohl es glaub 19 Vorschläge zu einer Änderung eures Grundgedanken gegeben hätte. Nein hier muss man Patronen zahlen um weiterzuspielen. Mir als reiner Truppespieler fehlt jetzt wirklich die Idee was ich machen soll. Ich war ja oft on um hiern zu kämpfen da einzelgefechte und so weiter. Da kommen auf den tag evtl sogar 1h zusammen um die eigenen Spenden (alleine wie das schon klingt) einzusammeln. Aber jetzt. 4 Gefechte 3 Angriffe 3 Verteidigungen Arbeitstag zu Ende da der Endgegner mit dem Gutschein einfach zu mächtig ist. Problem is ja auch dass man nicht mal mehr runtergeholzt wird um wieder in regionen zu kommen wo man Angriffe gewinnt denn die anderen Spieler werden sicherlich auch ihre Einzelgefechte drosseln. also wirder weniger Traffik in der Datenbank. Wenn man die Spendenbots und jetzt die EInzelgefechte rausnimmt aus euere Serverlast kann man die Serverfarm wohl locker halbieren da sie nimma gebraucht wird... Eure "Möglichkeiten" an Ausdauer zu kommen sind ja echt niedlich. Wurden im test schon zerrissen. Einzig eine Anhebung der Regeneration würde etwas Sinn machen oder der auch genannte "Ausdauerregenerationsdienst" ansonsten kannst in den einzelnen Kasernen bald die Spinnweben zählen 12) Weitere Änderungen im Truppenalltag: ja nette features die den Patch aber auch nicht mehr Retten wobei diese Dinge für mich den Charakter eines Patch wenigstens erfüllen würden. Ich finds traurig wie ihr ein Spiel kaputt macht. Wie gesagt die Ideen sind gut aber nicht fertig gedacht und damit ein bestehendes Spiel zu zerstören find ich sinnlos. Aber jegliche Kommentare und Ideen aus dem Test sind verpufft und ned für ernst genommen worden. Ich als kleiner Soldat bitte einfach nochmal darum macht euch bitte ernsthaft Gedanken über das was ihr da machen wollt. Wenn irh verschiebt für eine Verbesserung ist sicherlich niemand euch böse denn wir warten ja jetzt ned erst seit gestern auf ein Update aber das jetzt am Mittwoch ist ne Katastrophe. In diesem Sinne lege ich mich zur Ruhe und werden am Mittwoch meine geliebte "final" zu Grabe tragen und ich glaub ich werde nicht alleine am offenen Grab trauern
  37. 15 points
    Gast

    Rohstoffe sind intelligent

    Mein turkmenischer Internetspezialist hat sich auf die Suche gemacht: Er konnte den Virus zweifelsfrei identifizieren. Er heißt s.e.b.b.o. und wurde von einer Gruppe namens Administratoren entwickelt. Diese Gruppe operiert in vielen Ländern, viel schlimmer ist allerdings, sie haben mächtige Vasallen. So genannte Moderatoren. Diese haben die Aufgabe, den Virus kleinzureden und den Geschädigten vorzugaukeln, es sei alles in Ordnung. Da diese geheime Geheimarmee der Moderatoren mit unsagbar wirksamen Mitteln ausgestattet ist, geht mein turkmenischer Internetspezialist davon aus, dass diese Geheimarmee auch an der Eurokrise schuld ist. Sie haben tatsächlich mittellosen Griechen völlig überteuerte Patronen verkauft mit denen so ein handelsüblicher Grieche - mangels eigener SG-Version - nichts anfangen kann. Da hilft wohl nur noch:
  38. 14 points
    Schon interessant, dass sickmans Beitrag NICHT EINEN like bisher erhalten hat...da kann man die communitymeinung recht deutlich rauslesen.
  39. 14 points
    MarcelS

    Verbesserungsvorschläge

    Guten Tag, hier mal ein paar Vorschläge, wie das Spiel etwas umgestaltet werden könnte: Punkt 1: Räumt das Inventar etwas auf, macht es evtl. sogar möglich, dass man die Items in einen Extrabereich verschieben kann. Z. B. dass alle Ausdaueritems unter einem Reiter Ausdauer sortiert werden, die Extras unter Extras (So wie es ja bisher ist) und die Schwarzmarktitems im Reiter Schwarzmarktitems. Punkt 2: Baut eine Funktion ein, mit der man bestimmte Items als unverkäuflich markieren kann, dadurch wird ein unbeabsichtigtes Verkaufen verhindert, dadurch wird zwar vorrangig nur der Frust derer abgewendet, die versehentlich etwas verkauft haben, was sie eigentlich nicht verkaufen wollten, aber etwas derartiges wurde ja schon öfters gefordert Punkt 3: Nehmt sämtliche derzeitigen Schwarzmarktitems und macht sie zu einfachen Extras, die Patronenpreise sind eh viel zu überhöht. Punkt 4: Im Bereich "Schwarzmarkt" sollten evtl. die Items der aktuellen bzw. erst kürzlich beendeten Events angeboten werden. Da hier Items angeboten werden, die nicht alltäglich sind, würde ich den Kauf mit Credits nicht zulassen, stattdessen faire Patronenpreise, dadurch werden evtl. noch mehr Patronen gekauft, was ja dann Unikat zugute kommt. Punkt 5: Die in einem Event gewonnenen Items sollten evtl. verkauft werden können. Einige Spieler gehen lieber auf Angriff und haben noch Verteidigungsitems ohne Ende im Inventar. Diese würden dann ihre gewonnenen Verteidigungsitems wahrscheinlich nur zu gerne verkaufen, um sich davon Angriffsitems kaufen zu können. Aus diesem Grund evtl. den Verkauf gegen eine separate Währung ermöglichen, die nur im Schwarzmarktbereich oder im Event selber wieder ausgegeben werden kann. Den Verkauf gegen Patronen würde ich hier nicht anraten, da dann wieder das Geschrei groß wird, dass sich manche nur die Patronen holen, um sie dann in das Event selber oder in TAs investiert oder so. Punkt 6: Macht das Spiel etwas bedienerfreundlicher für diejenigen, die mit dem Handy spielen. Die Tooltips z. B. kann man sich mit dem Handy nicht ansehen und auch die Verkaufspreise der Items kann man sich mit dem Handy nicht ansehen, da die Items durch das Drauftippen angelegt werden, danach sind die Extras ja nicht mehr verkäuflich. Punkt 7: Veranstaltet hin und wieder mal Happy Hours, deren Inhalte könnten sein: Statt 8 Ausdauer kosten Gefechte in dieser Zeit nur 4 oder 6 Ausdauer Gratispatronen von x% zu jedem Patronenkauf Items zu x% des normalerweise üblichen Preises Angebot von Items, die sonst nicht käuflich zu erwerben sind Angebot von Items, die sonst nur für Patronen käuflich sind gegen Credits Wer noch mehr Vorschläge hat, kann sie gerne dazu schreiben, alle anderen bitte ich um Zurückhaltung, Diskussionen gerne in einem anderen Threat, alleine schon wegen der Übersichtlichkeit, sind ja doch ein paar mehr Vorschläge. MkG Marcel
  40. 14 points
    DonVitoLpz

    Statement zu der Verifizierung

    Statement zu Eurer großartigen Arbeit, beleidigend ist es nur, dass Ihr ganz offensichtlich, die Arbeit von so vielen Aktiven mit Füßen tretet! Bei so viel Echtgeld, was hier von den Spielern eingebracht wurde und dem Einsatz, dem Engagement sich auch der Acc. anzunehmen, die durch Einsatz(Bundeswehr) oder Arbeit verhindert waren, da wäre ein einfaches Danke angesagt und dann einfach weiter gehen! Ihr hingegen tretet die Leute in den Arsch, die hier aktiv sind!! Warum gab es denn so viele Multis? Das sind in 80% aller Fälle ehemalige Spieler, die aus was für Gründen auch immer, das Spiel aufgegeben haben und so hat man die Acc. mit bewirtschaftet! Die Spieler, die solche Multis bewirtschaften, dass sind die Aktiven hier, dass sind die Leute, die 1000 de € investieren!! Eure gesamte Manöver- Philosophie könnt ihr gleich mit in die Tonne treten! Wie soll man Konteraufstellung organisieren, wenn ich darauf angewiesen bin, wer gerade online ist? Liga 30 könnt ihr jetzt auch platt machen, da man nicht 30 Mann zu einer Zeit an den Tisch bekommt! Was wollt ihr eigentlich, Leute die Spaß am Spiel haben oder eine Herde von Harz 4 Empfängern, die den ganzen Tag vom Rechner sitzen können? Hier sind echt viele großartige Menschen, die ihr ganz bewusst durch Euer Verhalten vor den Kopf stoßt. Vielleicht seit ihr aber einfach nur satt und das ist Eure Methode, das Spiel einzustampfen! Respekt und Anstand gibt es nun mal nicht bei Netto in der Kühlbox zu kaufen, daher würde ich es begrüßen, dass sich der eine oder Andere mal Gedanken macht, ob es nicht Zeit ist, dass ihr Euch bei denen entschuldigt, die ihr auf solch eine beleidigende Art, in den Arsch getreten habt! Bitte ich brauch weder einen Auszug aus der AGB, noch sonst eine rechtliche Belehrung oder das Wort zum Sonntag, da ich Recht und Psychologie schon seit Jahren im gesamten Bundesgebiet unterrichte. Was ich erwarte ist nur eine Entschuldigung der Verantwortlichen! Nicht eine AGB, sondern der Spaß sollte in einem Spiel im Vordergrund stehen nicht wahr? Bitte auch nicht über Betrug oder sonstige strafrechtlich toll klingenden Begriffe sprechen in einem Land, wo dem Volk die Illusion vorgespielt wird, dass Deutschland souverän ist oder eine Verfassung hätte. Nennt es meinetwegen Übervorteilung aber lasst doch die Leute einfach mal spielen und schlagt ihnen nicht die Tür vor den Kopf zu, nur weil sie nicht nach Euren Richtlinien arbeiten! Der Fisch fängt immer am Kopf an zu stinken nicht wahr? Admins oder Moderatoren sollte es verboten sein in Truppen zu gehen, da es ein nicht zu verachtender Vorteil für die betroffene Truppe ist, Insiderwissen zu haben!! Weiterhin sind es diejenigen, die die Multis bewirtschaftet haben, denn ihr es zu verdanken habt, dass die Events ein Erfolg waren aber Dir und der Herde von ignoranten Paragraphenreitern ist die Meinung eines wirklich aktiven Spielers so wichtig, dass ich keine Antwort, die es zu lesen lohnt, erwartet!! Hochachtungsvoll DonVitoLpz
  41. 14 points
    Grievous

    Hochwasser in Deutschland

    Guten Morgen Kameradinnen und Kameraden, auf Grund des Hochwassers in Deutschland wird die DETONATIONSFRONT keine ausgehenden Manöver mehr führen. Wir haben es in den letzten Tagen gemerkt, das einige Truppen, die Uns schlagen können, nicht angetreten sind. VBK75 z.B. sind in Chemnitz stationiert und mit Sicherheit am Säcke schleppen. Das es den Kameraden gegenüber unfair wäre Sie anzugreifen, haben wir beschlossen, keine Manöver mehr zu starten, bis sich die Lage in Deutschland gebessert hat. Ich bitte alle Truppen um Solidarität und hoffe viele von euch ziehen mit. Auf eingehende Manöver werden wir Uns natürlich verteidigen. Ich hoffe ich kann mit vielen von euch rechnen und das SG-Team bitte ich in der Zeit des noch anstehenden Hochwassers keine ENDGEGNER zu schicken. MkG Grievous DETONATIONSFRONT
  42. 14 points
    KlarmacherKlaus

    Moderator nimmt Pause

    Jetzt ist Schluss mit lustig, ich melde mich wieder zum Dienst. Danke für die obigen Beiträge, auch wenn ich sie erst heute gelesen habe.
  43. 14 points
    sickman

    Umgestaltung von Truppenmanövern

    Endlich mal wieder ein wirklich anspruchsvoller Thread - und das meine ich so wie ich es schreibe! Die hier geäußerten Probleme beim Balancing können wir nachvollziehen und können euch vorab beruhigen; auch wir haben ein großes Interesse daran, dass alle Spezies gleichermaßen wichtig für den Gesamterfolg sind. Als wir das System damals entwickelt haben, war es uns natürlich nicht möglich in dem Maße umfangreiche Tests zu fahren, wie sie durch das tägliche Spielen in der Praxis möglich sind - umso mehr sind wir dafür offen das System weiter zu optimieren. Es ist in der Tat so, dass im Moment, zumindest was die Manöver betrifft, ein gewisses Ungleichgewicht herrscht. Unser Ziel ist es hier die Balance so zu gestalten, dass wir nicht "einfach" eine Spezie nerfen oder pushen - wie bereits richtig erwähnt würde das dazu führen, dass wir a) möglicherweise nur neue Türen öffnen und b) erfolgreiche Truppen (die das jetzige System zu ihrem Vorteil nutzen, da sich durch Berechnungen möglicherweise ein Vorteil aufgezeigt hat) "bestraft" werden. Wir wollen vielmehr erreichen, dass es zu etablierten Aufstellungen (z.B. 15 Inf/Pio) immer eine Konteraufstellung existiert. Somit können wir den Fokus auf die jeweilig gewählte Manöveraufstellung lenken und die ist dann immer nur so gut, wie die Gegenaufstellung des Gegners es zulässt. Natürlich weiß man die gegnerische Aufstellung beim ersten Aufeinandertreffen (in der Regel) nicht - wir sehen hier aber gerade den Reiz, dass man bei einem erneuten Aufeinandertreffen seine Aufstellung ggf. ändert, um so einen anderen Manöverausgang zu erzielen. Bis wir das schaffen, ist es natürlich noch ein weiter (und rechenintensiver) Weg. Ich werde weiterhin aufmerksam eure Kommentare und Vorschläge verfolgen (es waren mitunder ein paar echt interessante dabei, die ich mir gut vorstellen kann). Wir sammeln zur Zeit verschiedene Inhalte, die letztlich in einem großen Contentpatch münden werden. Ach und bevor ichs vergesse: Sollten wir irgendwelche balance-relevanten Änderungen vornehmen, ist es natürlich klar, dass jeder einen "kostenlosen" Wechsel in eine neue Spezie erhält. Dies gilt dann ebenfalls für den kompletten Stützpunkt - es werden alle Stufen auf 0 gesetzt und ihr könnt die Stufen neu verteilen. Beispiel: Vor dem Patch Stufe 3 Schießstand und Stufe 5 Kapelle -> nach dem Patch 8 Stufen zur freien Neuverteilung zur Verfügung. Somit sollte keine in irgendeiner Form benachteiligt werden und bereits geleisteter Einsatz geht nicht verloren.
  44. 13 points
    Peenscher

    verstaubte Überraschungskiste

    Ich habe fürs neue Jahr noch den Vorschlag, dass nun nach über 2 Jahren Überraschungskiste, der Inhalt etwas überarbeitet werden könnte!!! Die Items sind naja...und die 15.000Credits sind auch nicht die Welt. Es sollte sich die Überraschungskiste eher an die Itemkiste vom Weltenboss orientieren. Mein Vorschlag wäre z.B.: -Ausbildungsgutschein -100 Ümun -50% weniger Ausbildungszeit -50% weniger Ausbildungskosten -Item zur Ausdauerauffüllung (auch gern mal neue die 50 Ausdauer aufladen oder 100 Ausdauer) -50.000 oder 100.000 Credits -Item mit 200 Akt und 200 Def oder Heißer Dampf oder mal das Gegenstück zum Dampf für die DEF Das ist nur eine erste grobe Idee! BITTE schreibt eure Ideen für den Inhalt oder anderes wie man die verstaubte Kiste überholen kann. Danke euch allen.
  45. 13 points
    Hier nochmal die offizielle Bestätigung: der Ausbildungsgutschein wird auch nach dem Patch weiterhin für Dienstgrade und Lehrgänge in seiner Funktion bestehen bleiben. Wir haben das Feedback der User nochmal gründlich analysiert und geben euch in dem Punkt Recht, dass eine andere Regelung zu einem deutlichen Nachteil gegenüber denen führt, die bereits viele Dienstgrade oder Lehrgänge mit dem Gutschein beendet haben.
  46. 13 points
    Holzkater

    Sexquiz??

    Sehr geehrte Unikat Media, was soll der quatsch? Mich Interessiert solch ein quiz nicht und schon gar nicht, möchte ich mit Werbung dafür belästigt werden!! Manchmal glaub ich echt ihr überlegt nicht bevor ihr macht
  47. 13 points
    Ich weiß, ich werde nicht nur positive Rückmeldung bekommen auf meinen Vorschlag, aber ich muss es einfach mal machen! Ich bin ein Spieler der alten Garde, hab die Beta gespielt, bin jetzt als TruFü in der Final unterwegs und auf Speed I, wobei mir Speed eig. egal ist, mir geht es vor allem um die Final. Ich erinnere mich noch gut an früher, zu der Zeit in der es nur die eine Liga gab und über 100 Truppen darum gekämpft haben nach oben zu kommen. Die Zeiten sind leider vorbei. Schaut man sich jetzt mal genau um, gibt es keine 10 Truppen mehr die im 30ger wirklich aktiv sind, im 15ner sind es unter 20 und im 5er kann ich das nicht genau sagen, da sind es wohl aber auch nicht viieeeeel mehr. Die aktiven Truppen verteilen sich auf viele Ligen, so dass am Ende in jeder Liga Langeweile herrscht. Darum meine Bitte: Zurück zu den Wurzeln in der Final! Ich kann nicht für andere Versionen sprechen, ich sehe nur, dass es in der Speed I z.B. in der 30ger keine 10 Manöver die Woche gibt, also herrschen da die Probleme wohl noch extremer, aber wie schon gesagt, mir geht es um die Rettung der Spielidee und der Final. Ich weiß, die Admins sind sehr damit beschäftigt sich um das Soldatenspiel zu kümmern, aber ich habe die Hoffnung, dass durch die Löschung von Timecraft evtl neue Kapazitäten geschaffen wurden. Also mein Vorschlag: Zurück zum Ursprung, eine Liga für alle! Jetzt werden die kleinen Truppen schreien: wie sollen wir das machen? Wir haben doch nur X Mitglieder! Vielleicht kann man hier eine abgeschwächte Version des Malus ansetzen, bzw diese Idee der Unterstützung der kleinen Truppen (evtl auch als Übergangslösung) anwenden. Wie gesagt, schlagt auf mich ein, sagt mir dass es euch anders geht, ich musste diesen Vorschlag einmal los werden um mich zu erleichtern! MkG DickerSchlumpf
  48. 13 points
    Werte Community, da mE bei den Events die "Happy Hour" immer stark frequentiert und sehr beliebt ist, könnte man dieses Modell doch auch beim Dienst zum Sammeln von Rohstoffen ("Kasernenhof aufräumen") integrieren. Mein Vorschlag im Detail: Happy Hour (wie auch bei Events) von 00-01 Uhr, 06-07 Uhr, 12-13 Uhr, 18-19 Uhr. In den Speedwelten (bei max. 300 Rohstoffen pro Woche) könnte man als Beispiel dann folgende Rohstoffanzahlen erwirtschaften: Regulär (wie gehabt) 1h-Dienst: 8 Rohstoffe 2h-Dienst: 12 Rohstoffe 4h-Dienst: 20 Rohstoffe 8h Dienst: 32 Rohstoffe Happy Hour 1h-Dienst: 12 Rohstoffe (8 + 50 % Bonus = 12) 2h-Dienst: 16 Rohstoffe (12 + 33 % Bonus = 15,96 aufgerundet 16) 4h-Dienst: 24 Rohstoffe (20 + 20 % Bonus = 24) 8h-Dienst: 36 Rohstoffe (32 + 12 % Bonus = 35,84 aufgerundet 36) Die Happy Hour würde somit sowohl häufig aktiven Spieler/innen als auch eher selten aktiven Spieler/innen entgegenkommen! Über den genauen Bonus könnte sich ja auch Team "Rot" bei positiver Resonanz mal Gedanken machen... Bin mal gespannt wie euer Feedback ausfällt... ;-)
  49. 13 points
    Ich finde nach all unseren Gefechten und Manövern das ganze Jahr über, sollte es auch in SG eine ruhige und besinnliche Zeit geben. Zum Anlass meines Vorschlages habe ich das Weihnachtswunder von 1914 aufgegriffen. Der Weihnachtsfrieden (englisch Christmas Truce, „Weihnachtswaffenstillstand“ bzw. „Weihnachtswaffenruhe“) war eine von der Befehlsebene nicht autorisierte Waffenruhe während des Ersten Weltkrieges am 24. Dezember 1914 und an den folgenden Tagen. Sie fand an einigen Abschnitten der Westfront statt, wo es vor allem zwischen Deutschen und Briten in Flan dern zu spontanen Verbrüderungen kam. Auch an Teilen der Ostfrontgab es in diesem Zeitraum keine Schusswechsel. Dies sollte uns allen zu denken geben und mein Vorschlag wäre es das vom 24.12. 12Uhr bis 27.12. 12uhr keine Manöver geführt werden, bzw für die kommenden Jahr nicht geführt werden können. Diese Zeit sollte in Frieden ablaufen und unseren Familien gelten! Auch die 2 meist konkurierenden Truppen haben einen Waffenstillstand und werden keine Manöver führen! Ich wünsche Euch allen, egal welche Truppe, ein Frohes Fest mit eurer Familie und besinnliche Feiertage! Ich hoff das viele von euch meine Meinung teilen und beteiligen sich hier in großer Anzahl.
  50. 13 points
    Gast

    Der Ton macht die Musik

    Mir gefällt der Ton von vielen Usern auch nicht. Und irgendwann platzt mir auch mal der Bobbes. Richtig, der Ton macht die Musik. Aber gilt das nur für uns Moderatoren? Sind die User davon befreit? Bsp.: Nette Pn, eine von vielen in der Art sich gewählt auzudrücken. Meinst du im Ernst, dass man sowas lange an sich abperlen lassen kann, ohne auch mal entsprechend zu antworten? Ich weiß nicht wie oft ich heute geschrieben habe, woran es aktuell hakt. Trotzdem kommen immer wieder Unterstellungen: "Die Admins können nichts", "Lernt erstmal Programmieren" und die Liste könnte ich ewig fortsetzen. Hir kommen einfach Leute ins Forum, in die Shoutbox, schreiben mal eben was ohne Sinn und Verstand. Kurz: Wer gut behandelt werden möchte, sollte sich auch dementsprechend benehmen. Ich bin seit über zwei Jahren Mod, es gab viele Probleme und teils heftige. Es gab immer viel Kontakt zu sehr vielen Usern, aber das was in der letzten Zeit an mich getragen wird, erfordert schon viel Selbstkontrolle, um nicht zu schreiben was ich über diese Leute denke.
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