Chrischan

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Everything posted by Chrischan

  1. Ahoi Community, bitte hinterlasst euer Feedback zu dem Rework in diesem Thread. Bitte haltet euch an die übliche Netiquette. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  2. Changelog vom 24.04.2017 Damit es sich dennoch lohnt ein altes Schiff samt Crew zu nutzen, haben wir eine Art Erfahrungssystem für das Erledigen von Aufträgen integriert. Jedes Mal, wenn ein Schiff für einen angenommenen Auftrag seinen Fang abliefert erhält das Schiff dafür Erfahrung. Hafenaufträge – Es wird pro Hafen nur noch einen Auftrag geben. Dieser gibt nun aber höhere Belohnungen und stellt die Haupteinnahmequelle für Spielererfahrung dar. Es wird ein neuer Auftrag anhand des aktuellen Spielerlevels generiert, sobald der alte abgeschlossen ist, oder man fordert manuell einen gegen Goldbarren an.
  3. Ahoi Matrosen, wie versprochen möchten wir euch einen kleinen Ausblick auf die anstehenden Änderungen im Spiel geben. Dabei handelt es sich um Informationen, die mitten aus der Entwicklung stammen und müssen nicht zwangsweise den finalen Stand widerspiegeln. Vorab noch ein paar Worte zu dem Jahresausblick 2017, den wir am 30. Januar 2017 euch zur Verfügung gestellt haben. Nach dem derzeitigen Stand werden wir diese Marschroute nicht verfolgen, da wir unserer Meinung nach das Spiel mehr entschlacken wollen. Aber was heißt das genau? Zum einen möchten wir das Spielprinzip aktiver gestalten und es einfacher zugänglich machen. Aufgrund der vielfachen Anpassungen und Einführungen von neuen Inhalten ist es zu unübersichtlich geworden. Was den Spielfluss stört und auch den Zugang für interessierte neue Spieler unnötig erschwert. Deshalb werden die Rohstoffe Plastik, Holz und Metall sowie Mechanikerpunkte aus dem Spiel entfernt. Alle Spielemechaniken, die davon berührt sind, werden überholt. Wir möchten darauf hinaus, dass der Spieler sich nur Sorgen um sein Lager- und Treibstoffmanagement machen muss. Um das Ganze realisieren zu können, wird es eine Anpassung der Schiffsflotte geben. Ebenfalls wollen wir 12 zusätzliche Schiffe in das Spiel einführen. Anpassungen der Schiffe Damit das neue Spielsystem funktioniert, mussten wir uns überlegen inwiefern wir die bestehenden Schiffe ändern müssen, damit der Spielablauf logischer und einfacher überschaubar wird. Die Grundwerte der Schiffe werden angepasst. Vorher war der Anstieg der Leistung eines Schiffes exponentiell zum Vorgänger, was es uns schwer machte neue Schiffe ins Spiel zu bringen ohne die grundlegende Balance über Bord zu werfen. Die Werte sind nun nicht ganz so stark und der Anstieg wird relativ linear sein. Der Treibstoffverbrauch ist, unserer Meinung nach, auf dem jetzigen Stand unlogisch. Treibstoff wurde nur für die Fahrt zum Fischgrund und zurück benötigt, die tatsächliche Arbeit auf dem Fischgrund wurde jedoch nicht berücksichtigt. Deshalb wird es zwei verschiedene Verbrauchskategorien geben, welche auch das Fischen auf weiter entfernten Strecken lohnenswert macht. Leider gab es von allen Upgrade Möglichkeiten nur zu wenige die wirklich gelohnt haben und was zu 1 bis 2 optimale Bauweisen führte. Ebenfalls waren aufgewertete Schiffe teilweise besser als das nächste Standardmodell. Dies wollen wir in Zukunft vermeiden. Schiffe haben jetzt feste Werte und können nicht mehr aufgewertet werden. Damit es sich dennoch lohnt ein altes Schiff samt Crew zu nutzen, haben wir eine Art Erfahrungssystem für das Erledigen von Aufträgen integriert. Jedes Mal, wenn ein Schiff für einen angenommenen Auftrag seinen Fang abliefert erhält das Schiff dafür Erfahrung. Das Ausrüsten der Schiffe wird ebenfalls geändert. Jedes Schiff hat nun standardmäßig 2 Ausrüstungsslots welche wahlweise auf 4 erweitert werden können. Das Hinzufügen von Anstrichen wird aus dem Spiel entfernt. Änderungen genereller Spielelemente - Einzelspieler Erfahrung – Wir sind zu dem Schluss gekommen, dass das Sammeln von Erfahrung durch einfaches Fahren von kurzen Routen ein großes Problem ist und von dem vorgesehenen Erledigen von Aufträgen stark abweicht. Daher wird es zukünftig keine Spielererfahrung für das Fahren von Routen geben. Wir möchten mit dieser Maßnahme Aktivität im Spiel belohnen und passives Farmen und Erfahrung unterbinden. Hafenaufträge – Es wird pro Hafen nur noch einen Auftrag geben. Dieser gibt nun aber höhere Belohnungen und stellt die Haupteinnahmequelle für Spielererfahrung dar. Es wird ein neuer Auftrag anhand des aktuellen Spielerlevels generiert, sobald der alte abgeschlossen ist, oder man fordert manuell einen gegen Goldbarren an. Änderungen genereller Spielelemente – Mehrspieler Wettkämpfe – Noch keine Vorschau verfügbar Trawler – Noch keine Vorschau verfügbar Gesellschaften/Fischfabriken – Noch keine Vorschau verfügbar Optimierung der Benutzeroberfläche Aufgrund der großen Einschnitte in das Spiel und der Reduzierung von Währungen und Werten, können wir die Benutzeroberfläche aufräumen und verbessern. Dies soll vor allem die Übersichtlichkeit fördern und das Zurechtfinden im Spiel einfacher machen. Verbesserung der Weltkarte Da die Welt von Big Bait bis jetzt immer etwas karg und leblos aussah, wird diese optisch überholt. Durch das Hinzufügen von vielen neuen Objekten auf der Karte soll die Spielwelt etwas aufgelockert werden. Dies hat keinen direkten Einfluss auf das Spielgeschehen jedoch bietet es etwas mehr Abwechslung für das Auge. Neues Tutorial Da viele Spieler bereits am Anfang aufgrund der steilen Lernkurve das Handtuch geworfen haben, war eine Überholung des Tutorials notwendig. Der Spieler soll am Anfang durch das Spiel geführt werden und so die Grundlagen erlernen. Gerne laden wir euch zu einer Diskussion rund um die Überarbeitung und die Zukunft von Big Bait ein. Schaut bitte dazu in diesen Thread und hinterlasst euer Feedback. Wir möchten nochmals daran erinnern, dass sich die überarbeiteten Inhalte ändern können und nicht den finalen Stand repräsentieren müssen. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  4. @Begheera Ich habe gegeschrieben, dass es sich um WiP-Informationen handeln und sich Inhalte ändern können. Hier also von "hypothetischem Kram" zu reden, ist eine Übertreibung. Zu den Hafenaufträgen: "Es wird ein neuer Auftrag generiert sobald der alte abgeschlossen ist, oder man fordert manuell einen gegen Goldbarren an." Der Thread wurde soeben diesbezüglich angepasst. Zu den Spielwelten: Es gibt natürlich ein Dilemma. Die einen wollen auf nach dem alten System weiterspielen und die anderen wollen ggf. das neue System mit ihrem derzeitigen Spielstand nutzen. Wessen Wunsch wiegt in dem Fall schwerer? Wir versuchen eine Lösung zu finden, mit der wir so viele Spieler wie möglich zufrieden Stellen können, aber jedem werden wir es leider nicht recht machen können.
  5. Um deine Fragen mal komplett abzudecken zu können muss ich dazu ein wenig ausholen. Aufgrund der massiven Einschnitte spielen wir mit dem Gedanken vorerst diese Änderungen nicht auf den Welten DE1/2 zu bringen und eine neue Welt anzubieten. Wir werden jedoch im Vorfeld allen Spielern die Möglichkeit bieten an einer längeren Testphase teilzunehmen um ein Gefühl dafür zu bekommen, ob die Änderungen auch von den routinierten Spielern angenommen werden. Mehr kann ich dazu derzeit nicht sagen.
  6. Ahoi Matrosen, ihr habt schon alle versteckten Eier im eurem Heimathafen gefunden? Dann schreibt euer Ergebnis bis zum 18. April 2017 in diesen Thread. Unter allen richtigen Antworten verlosen wir 10x 250 Goldbarren. Wir wünschen euch ein schönes Osterfest und viel Glück! Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  7. Ahoi, vielen Dank für eure Teilnahme. Die richtige Antwort war natürlich 13 Ostereier. Wir haben soeben die Glücksfee ziehen lassen und es sind Gewinner dabei herausgekommen: hawaii Hasemueller FixiFo K8pt8n0Iglo ernstb Margo Jay1848 zicki Sabienchen WeirdMark Bitte schickt mir im Forum eine Nachricht zu, in der ihr mir euren Spielernamen und eure Spielwelt mitteilt. Allen Teilnehmern, die nicht gewonnen haben, wünschen wir viel Glück für die nächsten Aktionen. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  8. Hello @MissD, we are aware of the problem but couldn't find the origin, yet. We have credited your company 25 activity points. Regards, Chrischan
  9. Ahoi, bitte hinterlasst euer Feedback zum aktuellen Patch in diesem Thread. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  10. Hallo, bitte entschuldige die späte Antwort. Big Bait war bis heute nur via Facebook über https erreichbar. Seit der heutigen Wartung könnt ihr das Spiel ganz regulär über https://www.big-bait.com aufrufen. Gruß, Chrischan
  11. Ahoi Matrosen, bitte hinterlasst euer Feedback zum aktuellen Patch in diesem Thread. Bitte haltet euch an die bekannten Feedbackregeln. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  12. Эй, юнги! Во время технического обслуживания во вторник мы проведем полное обновление генератора аватаров. Все графические элементы аватара будут заменены новыми. Чтобы компенсировать это, каждый игрок получит 10 золотых слитков, которые могут использоваться для последующих настроек личного аватара. Мы также внесем незначительные изменения в игру: Исправлены некоторые элементы пользовательского интерфейса и всплывающих подсказок. В игру добавлено 12 новых достижений. С морским приветом, Ваша команда Big Bait
  13. Ahoj marynarze, podczas wtorkowej konserwacji przeprowadzimy całkowitą aktualizację generatora awatarów. Wszystkie istniejące elementy awatarów zostaną zastąpione nowymi grafikami. W ramach rekompensaty każdy gracz otrzyma 10 sztabek złota, które można wykorzystać, aby później dostosować swojego osobistego awatara. Wprowadzimy w grze także kilka małych zmian: Niektóre elementy interfejsu użytkownika i wskazówki dotyczące narzędzi zostały poprawione. Do gry wprowadzono 12 nowych osiągnięć. Z morskimi pozdrowieniami, zespół Big Bait
  14. Ahoy Sailors, During maintenance on Tuesday, we'll be performing a complete update of the avatar generator. All existing avatar elements will be replaced with new graphics. To compensate for this, each player will receive 10 Gold Bars that can be used to make subsequent adjustments to personal avatars. We will also be making some minor changes to the game: Some user interface elements and tooltips have been corrected. 12 new achievements have been added to the game. Nautical regards, Your Big Bait Team
  15. Solist: Abgeschlossene Singleplayer-Events Fish'n'Fun: Netze einholen (einzeln) Extrem-Angler: Netze einholen (Alle) Köderfisch: Anködern Shopping-Queen: Shop Refresh Workaholic: Arbeitskraft auffüllen Spender: X Credits in Gesellschaft einzahlen Kraftmaschine: Treibstoff auffüllen Saisonhecht: Sammle Saisonpunkte Kapitän: Buche Kapitänsaccount Topscorer: Erreiche die Top 100 in der wöchentlichen Rangliste Fischmeister: Erreiche die Top 5 auf einem Fischgrund Gruß, Chrischan
  16. Ahoi Matrosen, während der Wartung am Dienstag führen wir eine komplette Aktualisierung des Avatargenerators durch. Es werden alle bestehenden Avatarbausteine durch neue Grafiken ersetzt. Zum Ausgleich erhält jeder Spieler 10 Goldbarren, die er zur nachträglichen Anpassungen seines persönlichen Avatars nutzen kann. Ebenfalls führen wir einige kleine Änderungen im Spiel durch: Einige Elemente der Benutzeroberfläche und Tooltips wurden korrigiert. Es wurden 12 neue Erfolge in das Spiel integriert. Ihr könnt euer Feedback zu Änderungen, wie immer im passenden Forenthread hinterlassen hinterlassen. Mit nautischem Gruß Euer Big Bait Team
  17. Ahoy, feel free to post your feedback regarding the current patch in this thread. Regards, Chrischan
  18. Moin, und vielen Dank für euer Feedback. Wir haben eure Fürsprachen für das Umfragefeature erneut zur Prüfung weitergegeben. Wir sind uns bewusst, dass es noch so einige Baustellen im Spiel gibt, was die Benutzerfreundlichkeit und das Balancing angeht. Bitte denkt daran, dass kleinere Patches zwischendurch nicht bedeuten, dass wir nicht auch an größeren Sachen arbeiten oder diese vergessen haben. Wie ich bereits in der Ankündigung geschrieben haben das wir gerade in einem Prozess sind, vorhandene Inhalte/Balancings zu hinterfragen und zu überarbeiten. Mit nautischem Gruß, Chrischan
  19. Эй, юнги! Завтра во время технических работ мы установим патч, который в основном исправляет несколько маленьких ошибок. Исправления ошибок Склад сообщества больше не переполняется при разгрузке траулера. Исправлены неправильные ссылки в общих заданиях. Исправлены мелкие ошибки графики. Исправлены ошибки интерфейса и подсказок. Другое Роскошь была удалена как ненужный элемент. Сейчас сообщества в основном борются за места в рейтинге, поэтому мы посчитали этот элемент избыточным. Из игры удалены опросы, которые практически не использовались. С морским приветом, Ваша команда Big Bait
  20. Ahoj marynarze, podczas jutrzejszej konserwacji wgramy patch, którego głównym celem jest usunięcie małych błędów. Usunięcie błędów Po odpłynięciu trawlera magazyn społeczności nie może już zostać przepełniony. Poprawiono nieprawidłowe połączenia w zleceniach publicznych. Usunięto małe błędy graficzne. Skorygowano elementy optyczne i wskazówki dotyczące narzędzi. Pozostałe zmiany Usunięto opcję renomy, aby oczyścić grę. Społeczności konkurują głównie za pomocą rankingu i dlatego wartość renomy stała się zbędna. Usunięto ankiety z powodu ich niewielkiego zastosowania. Z morskimi pozdrowieniami, zespół Big Bait
  21. Ahoy Sailors, During tomorrow’s maintenance, we’ll be installing a patch that mostly deals with fixing small bugs. Bug fixes The company warehouse can now no longer be overfilled when the trawler expires. Incorrect links in public contracts have been corrected. Small graphical bugs have been fixed. Correction of visual elements and tooltips. Other Splendor has been removed to trim down the game a bit. Companies compete primarily via the ranking and so we now deem this value redundant. Surveys have been removed due to low usage. You can leave your feedback on this patch in this thread. Nautical regards, Your Big Bait TeamChja
  22. Moin, die Umfragefunktion wurde anhand unserer Analysen so gut wie gar nicht genutzt, daher haben wir uns dazu entschieden dieses Feature zu entfernen. @Tharla Dass dein Team diesen Inhalt genutzt hat, ist leider eher der Ausnahmefall. Gruß Chrischan
  23. Ahoi Matrosen, während der morgigen Wartung spielen wir einen Patch ein, der sich hauptsächlich mit der Behebung kleiner Fehler beschäftigt. Fehlerbehebung Das Gesellschaftslager kann nun nicht mehr mit Ablauf des Trawlers überfüllt werden. Es wurde falsche Verlinkungen bei den öffentlichen Aufträgen korrigiert. Kleine Grafikfehler wurden behoben. Korrektur von optischen Elemente und Tooltips. Sonstiges Prunk wurde entfernt um das Spiel etwas zu entschlacken. Gesellschaften konkurrieren hauptsächlich über die Rangliste und daher sehen wir diesen Wert als mittlerweile überflüssig an. Umfragen wurde aufgrund der geringen Nutzung entfernt. Wir befinden uns derzeit in einem internen Prozess, bestehende Mechaniken, Balancings sowie Inhalte zu hinterfragen und hoffen demnächst wieder etwas frischen Wind in das Spiel zu bringen. Ihr könnt euer Feedback zu dem Patch in diesem Thread hinterlassen. Mit nautischem Gruß, Euer Big Bait Team
  24. Ahoi Matrosen, bitte hinterlasst euer Feedback zu dem Thema in diesem Thread. Haltet euch dabei bitte an die bekannten Feedbackregeln. Gruß, Chrischan
  25. Hallo, danke für das Feedback. Wir planen, diese Funktion in das Spiel zu integrieren. Mit nautischem Gruß, Chrischan