Zeitproblem!
Danke, dass das mal angesprochen wird! Diese Spiel braucht Langzeitmotivation, da man über Monate und Jahre täglich mehrere Stunden online sein muss, um ordentlich was zu erreichen. Mit den Änderungen bekommt man dann für seine Arbeit, Zeit und Geld über Monate ein Schlag ins Gesicht. Das Spiel entschlacken ist ja gut und schön aber man darf nicht vergessen, dass der Zeitaufwand und Umfang des Spiels auch eine gewisse Komplexität braucht. Ich frage mich wirklich wer sich solche Sachen ausdenkt.
Das Spiel so zu "vereinfachen", so dass die Zielgruppe 3-6? Jahre erreicht wird und gleichzeitig für Monate und Jahre Langzeitmotivation bietet, wird nicht funktionieren.